#12 Unity3D KI/AI Tutorial - Zielerkennung mit Raycasts in C#
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Hey, das ist echt eine super Tutorial reihe. Ich habe nur ein Problem, sobald ich in den Playmode wechsle, schmiert bei mir Unity ab. Wenn ich den Code vom Tut davor benutze nicht.
Weißt du vielleicht woran das liegt?
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Hi, ich hab das Problem, dass, das verändern der Variable targetDistance keine Auswirkungen hat :( liegt das vlt. daran, dass ich meinen Player in javascript und den Gegner in C# Programmiert habe? wär cool wenn du mir helfen könntest.
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@hummelwalker jo das is baby einfach das müsste sogar ein anfänger können ^^
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hey gutest tutorial! doch wann machst du mit dem Autorennspiel weiter,wenn ich fragen darf? is nur so ne frage hehe
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@hummelwalker Ach sooo Daannkkee Dir!! Achja und mach weiter so! ;D
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Hi ich hab mal ne Frage, ich habe mein Script fast genauso aufgebaut wie deins, hab aber keine idee wie ich das mache, dass er, wenn ich z.B. auf einer riesen wand stehe er nach oben schießt. hast du da einen Plan?
Gregor44444 5 months ago
@Gregor44444 Du musst die Schussrichtung (Rotation) dann so programmieren, dass er in die Richtung deines Spielers geht.
hummelwalker 5 months ago
Ist es eigentlich normal das das spiel scheinbar so langsam läuft
928aha 10 months ago
@928aha Der Screencast verfälscht natürlich das echte Erscheinungsbild des Spiels. Aber es stimmt schon, dass die Charaktere relativ langsam eingestellt sind. Das ist aber für das Video nur von Vorteil und kann im echten Spiel ja leicht geändert werden.
hummelwalker 10 months ago
Hallo! Ich hätte mal ne Frage. Undzwar wie kann ich emotebutton machen zum Bespiel: man hat nen Button zum Winken und wenn man darauf klickt winkt er.. Ich hab es schon allein versucht aber mein Wissen reicht dafür nich aus. Vllt kannst du mir ja helfen! :D
YoungButcherr 11 months ago
@YoungButcherr Du musst einfach nur eine Wink-Animation starten, wenn du auf den Button drückst.
hummelwalker 11 months ago