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Making Of Embalagem de Iogurte - Parte 01/04

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Uploaded by on Jun 8, 2010

Primeira parte do making of da criação da embalagem de iogurte que fiz no Blender:
-Modelagem da embalagem, rótulo e do adesivo do rótulo
-Texturização do rótulo


Resumo:

*Modelando a embalagem:
-"Curva Bézier" para desenhar a silhueta e "Object/Convert Object Type" para conversão da curva em malha
-"Spin" em 360 ° para criar a embalagem cilíndrica a partir da silhueta.
-"Set Smooth" e modificador "Subsurf" para suavização.
-"Mesh/Vertices/Remove Doubles" para corrigir uma falha na junção da embalagem.
-Extrusões para completar a "boca" da embalagem e "Mesh/Edges/Loop Cut" para definir melhor as bordas.

*Rótulo
-Seleção de alguns vértices da malha da embalagem
-"Mesh/Duplicate" para duplicar os vértices selecionados e "Mesh/Vertices/Separate" para transformá-los em outro objeto.
-Redimensionei para afastar da embalagem e apliquei o modificador "Shrinkwrap" para o rótulo "grudar" na embalagem
-Por fim, apliquei um material azul.

*Adesivo do rótulo
-Os mesmos passos da criação do rótulo.
-Adicionei material cinza e diminui o valor do "alfa" (opacidade), ativando o botão "Ztransp"
-Botão "TraShadow" no painel "Shaders" do material do rótulo e da embalagem para eles receberem a sombra transparente do adesivo.


*Textura Rótulo

1)Base do Rótulo no CorelDRAW
-Usei retângulo, textos, ferramentas de contorno e preenchimento
-Comandos de alinhamento e distrubuição do menu Arrange

*Tabela
-Graph Paper Tool para criar a grade
-Molde da tabela com um retângulo encurvado com a Shape Tool
-Arrange/Shaping/Intersect para criar a tabela arredondada
-Interactive Contour Tool para criar um contorno em volta da tabela
-Arrange/Break Contour Group Apart para separar o contorno
-Arrange/Shaping/Trim para cortar o contorno abaixo da grade
-Arrange/Shaping/Weld para juntar as células superiores
-Intactive Transparency Tool para aplicar transparência

*Código de barras
-Edit/Insert Barcode
-Edit/Copy para copiar na área de Transferência
-Edit/Paste Special/Picture (Metafile) para colar o código de barras de forma editável
-Então, desagrupei os objetos e fiz alterações de cores e tamanhos.

2)Maçãs no Photoshop
-Magic Wand Tool, Lasso Tool, Polygonal Lasso Tool e Redefine Edge para Recortes das maçãs
-Retirei o fundo de todas as imagens e salvei no formato ".png"

*Splash:
-Desenho com a Pen Tool
-Preenchimento com uma camada de ajuste Solid Color
-Brush Tool com baixa opacidade para pintar o sombreamento
-Filter/Blur/Gaussian Blur pra um leve desfoque
-Aumentei o brilho das maçãs com camada de ajuste Brightness/Contrast

3)Termiando Rótulo no CorelDRAW
-Importei as imagens criadas no Photoshop e fiz o posicionamento das imagens
-Effects/Ajust/Brightness/Contrast/Intensity para ajustar o brilho das maçãs
-Interactive Drop Shadow para o contorno branco em volta das maçãs
-Adicionei um retângulo na cor branca, converti em curvas e distorci com a Shape Tool, além da Interactive Transparency Tool para dar transparência
-Por fim, exportei o rótulo criando em formato ".jpg"

*Texturizando Rótulo no Blender
-Importei a imagem do Rótulo nos botões de textura
-Criei um mapeamento UV para o rótulo na janela "UV/Image Editor"
-Ativei o botão "UV" no painel "Map Input" alterei a dimensão no eixo X para retirar a linha branca das bordas da textura.
-Ativei a "Ambient Occlusion" nos botões "World" para clarear a imagem.
-Mesh/Proportional Editing e Proportional Falloff para diminuir a curvatura do meio da embalagem.

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All Comments (9)

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  • gostei dos ingredientes aseuhsaeuhsae 3:25

  • nem consigo acompanhar :s

  • MOSTRAR SEM ENSINAR É O MESMO QUE DIZER: "OLHA AQUI COMO SE PASSA UMA MARCHA NESSE CARRO E OLHA AQUI COMO SE DIRIGE. É ASSIM, VIU?"

  • wow this is really good

  • Amigo...vc é muito boooom!!!

    Parabens!

    Mas um dia eu chego lá!! hehe

    Abraço!!

  • Excelente, incrivel, inspirador...parabéns!

  • porra... eu comecei a mexe no blender mas desisti, eu num sei desenha nada, nem boneco paito =/

  • Supero os Limete cara Vc e Di mais

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