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OpenGL Shaders Demo using GLSL & GLUT

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Uploaded by on Sep 8, 2010

Scoll down for english translation!

Ich bin 14 Jahre alt und habe mich jetzt eine Woche mit dem Thema OpenGL Shader beschäftigt und präsentiere nun meine Ergebnisse. Folgende Techniken habe ich dabei eingesetzt:
- Diffusemapping
- Specularmapping
- Normalmapping
- Parallax Occlusion Mapping
- Height Mapping
- Reflection
- Refraction

Es wurde KEINE Software oder Hardware verwendet, die von Microsoft entwickelt wurde. Weder zum Schreiben der Shader und des Programms noch zur Erstellung des Videos. Alles wurde auf einem selbstgebauten Computer mit Ubuntu erstellt.

------------------------

I am 14 years old and I looked into how to create my own OpenGL shaders and now I'm presenting my achievements. I used the following techniques:

- Diffusemapping
- Specularmapping
- Normalmapping
- Parallax Occlusion Mapping
- Height Mapping
- Reflection
- Refraction

I did not use ANY Software that was developed by Microsoft. Neither for creating the shaders and the program nor for creating the video. Everything has been done on a self-built computer running Ubuntu.

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Uploader Comments (MetallicEnt)

  • Wow, super Ergebnis!

    Kannst du auch Tuts empfehlen und speziell etwas zu shadern ?

    Lese zur Zeit die von Nehe.

  • @Dman0893 Ich hab damals mit diesem Buch angefangen: amazon [dot] de/Shader-mit-GLSL-Einf%C3%BCh­rung-Language/dp/3836679272/re­f=sr_1_2?ie=UTF8&qid=131989023­2&sr=8-2

    Das ist eigentlich schon ein recht guter Einstieg.

    Sonst kannst du dir auch mal das anschauen: lighthouse3d [dot] com/tutorials/glsl-tutorial/

  • 2:10 Environment Reflection, was ist das? Meinst du Cubemapping?

  • @XD4rkF0rc3X In diesem Fall ist es keine Cube Map sondern eine Sphere Map. Ich habe einfach den Shader vom Hintergrund genommen und damit eine kleinere Kugel gezeichnet. Also ohne FBO etc. Ich hab inzwischen aber auch ein paar andere Programme mit Cube Mapping geschrieben und benutze auch keine Sphere Maps mehr.

  • sauber! Linux ftw, Windows sucks

  • @merschix der meinung bin ich auch.

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All Comments (8)

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  • Cool! ich bin 15 und auch dabei, opengl von Grund auf zu lernen. Leider bin ich erst bei Kapitel "Lightning"

    Ubuntu forever!!!!! Windoof never!!!!!

  • Respekt! Ich bin selber 13 Jahre alt und lerne sowas, aber irgendwie check ich das nicht ganz. xD

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