Eva 01 3D model animation (3D Studio Max)
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Top Comments
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it's cool. And you even did the famous berseker flip kick.
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grande Pedro (el resultado del video fue que el termino siendo ayudante de ese curso)
All Comments (21)
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sip ^^ es para hacerlo en papel, tu modelo me ha gustado mucho y me gustaría hacerlo en un buen tamaño,, lo que necesito es el formato en 3D del EVA para pasarlo al Pepakura Designer y así sacar las piezas ^^ (te he dicho el formato .pdo pero puede ser cualquier otro que tenga el modelo en 3D)
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hola me parece muy interesante lo que haces, aqui en bogota estamos empezando a construir el eva 01 con la altura de una persona para la feria de anime y manga que se realiza aqui cada año, bien a mi me asignaron el modelado 3d y los planos de construcion entonces seria de mucha ayuda si tuvieras algo que me pudieras prestar, para no empezar de 0 de antemano gracias y excelente video
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@AllUsernamesUsedUp Muchísimas gracias por la Data. Soy principiante en esto del 3D MAX, estoy modificando modelos "pre-armados" y gratis para facilitarme el tema. Necesito construir un "Mecha" para una escena de mi próxima película ^____^. Muchas gracias por la Data, voy a seguir investigando para guiarme mejor.
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Very nice : D
Hola! crees que podrías pasarme el pdo de este modelo? es para hacerlo en papercraft? :3
Nannia 9 months ago
@Nannia No sé a qué te refieres con pdo. Es un formato? Y con papercraft significa que quieres hacer el Eva en papel? Genial!
AllUsernamesUsedUp 9 months ago
Hello Master 3D. I admire you for your work, I
fully motivated. I mention that I'm putting together a
robot (Evangelion Style) for my next film. I
looking everywhere and nowhere I can find
how to put texture to my 3D model. I would like
How to know the texture is
PhotoShop? ... How do you export? Please, I need your
wisdom.
GREETINGS FROM ARGENTINA
charpinco 11 months ago
@charpinco Bueno, si eres de Argentina hablemos en castellano... La mayoría de las texturas que ocupé en este Eva son materiales Vray en 3DStudioMax. Los decals (como en los brazos para que salgan las letras y todo eso) los hice en Photoshop usando los planos dados por UVW Texture Mapping en 3D Studio, los guardé como bitmaps y después los puse como texturas en el color difuse de los materiales. Hay bastantes tutoriales en Youtube respecto a eso. Usas 3D Max?
AllUsernamesUsedUp 11 months ago
excelenteee!! hac unos años intente modelarme uno en Maya... =) genial! me has motivado a terminar el mio jejeje..conseguiste planos para guiarte? saludoss
Dlind19 1 year ago
@Dlind19 Gracias por el comentario. Los planos originales son de Matt Turner. Lo encontré buscando por Google y le envié un mail a la dirección que aparecía en su página para que me los prestara. La cabeza la diseñé según el modelo del libro de dibujos oficial de Evangelion. Saludos!
AllUsernamesUsedUp 1 year ago