Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Dynamic Lighting 2D with (Analytic) SoftShadow - N°2

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
365 views
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Nov 21, 2010

Test d'une méthode de calcul "exacte" d'ombres douces,
dans le cadre d'un lighting purement 2D.

- En jaune, le cercle émetteur de lumière (bleuté, cyan) qui suit le mouvement de la souris.
- S'ajoute à la scène, 2 autres sources de lumières: bleu et rouge
- La scène est composée d'un ensemble d'occulteurs-murs.
- Le modèle d'illumination suit un modèle classique per-pixel lighting calqué d'OpenGL (coefficients d'atténuations: constant, linéaire, et quadratique).
- Il y a un effet normal map ajouté au rendu.

La méthode utilisée est basée sur un calcul analytique de recouvrement d'un cercle/disque par la projection d'un segment (relatif à un point récepteur).
La méthode ne prend pas en compte (encore) la fusion des occulteurs (je ne calcul pas l'union des occlusions).
J'utilise un mode additif (simple) pour accumuler les résultats d'occlusion (ce qui est à peu près exacte pour les sources de lumière de taille relativement petite mais qui devient faux avec des sources de lumières "trop" étendues).

Nouveau: Gestion des intersections entre les cercles de lumières (ou disques maintenant) et les segments-murs.
On suppose les lumières "éthérées" (pas d'enveloppe physique, volume de particules de photons sans corps émetteur).
Tout les éléments sont dans un même plan. Il n'y a pas (encore) de gestion de hauteur pour simuler un effet 2.5D.

Le fps, pour cette scène et ce nombre de lumière, oscille autour de 700fps (en moyenne) sans optimisations (et il y en a une tonne à réaliser/mettre au point).

La prochaine étape s'intéressera plus précisément à la simulation de lighting, en particulier de sources de lumières plus complexes qu'un point ou cercle.

Si vous avez des questions n'hésitez pas !

YoYoOoOoOoOOoo'Chat'Dos'Mâne'Masse'Terre

ps: Vous pouvez récupérer une version un peu plus clean à cette adresse:
http://www.yoyonel.fr/MOVIEZ/Light%20test%202010-11-21%2019-41-08-92.mp4

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (0)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more