3D Studio Max 2010 Tutorial - iluminacioin , render - Mental Ray, Daylight system 1280x720 true HD

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
106,745
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on May 9, 2009

3D Studio Max 2010 Tutorial - iluminacioin , render - Mental Ray, Daylight system, en este tutorial muestro como renderizar correctamente una escena con 3ds max 2010 usando mental ray y un daylight system. capturado y editado en HD 1280x720. this tutorial shows how to proper render a scene using mental ray's daylight system on max 2010.

Category:

Science & Technology

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 10 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (jonathanvillaverde)

  • el video tutorial está muy bien, pero lo veo incompleto, ya que hay un salto en el minuto 8´45: de un rénder más bien regular, salta a uno muy bueno (el definitivo).

    Parece como si se hiciera por arte de magia. No se ven cambios de parámetros ni nada. De hecho, si nos fijamos bien, hay un parámetro "haze", que por defecto viene 1, y está puesto en 2.

    Me gustaría, por favor, saber qué se ha realizado en este lapso de tiempo fundamental para conseguir el realismo final. Gracias.

  • @Naboman lo que cambia la calidad del render es la activacion de final gather el haze genera un poco de smock en el aire

  • Hola mil gracias creeme que me ayudó mucho, esta super bueno los efectos super reales, pero tengo el inconvenente y no sé si puedas ayudarme en el tema de la iluminación para interiores digamos para un dormitorio o para un living o cocina que se yo de igual manera con el 3ds max 2010... adelanto mi agradecimiento y pronta respuesta a mi solicitud.

  • @PoloAlberti Si creas una escena como la del tutorial y pones el cuarto que queres renderizar en la escena dejando que la luz entre por una ventala los resultados son muy buenos, si a esto le agregas algunas omni lights para iluminar mas algunos sectores simulando mezcla de iluminacion natural y artificial los interiores quedan realmente muy naturales, incluso en el dailight sistem podes modificar la hora del dia para que paresca de noche o tarde en el exterior

  • Hola, gracias por el tutorial, he aprendido a sacar partido al mental ray, pero tengo una duda, no se como has puesto las texturas al cielo con el sol, yo tambien tengo la version 2010, podrias orientarme un poco?

  • @raulcg12 es el "MR physical sky" junto con el "sky light sistem " renderea el sol segun los seteos en el sky light sistem

Top Comments

  • exelente!!!

  • oye hermano, millones de gracias, está muy chido tu tutorial, en serio me ha ayudado abismalmente, admiro su tiempo para la comunidad principiante, suerte y que goces de mucha salud, hasta pronto......................

see all

All Comments (63)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • logre culminar ,el tutorial

  • actualmente estoy renderisando fachadas,deberias hacer un render de fachadas,me gusta la manera en que explicas el tema...yo segire haciendo el tutorial ,

  • hey nada mal tu video si me agrado cmo salio mi modelo con el preset del phometric cn el mr physical sky ye de casualidad no tienes videos para iluminacion exterior pero de Noche? igual tengo el 3d max 2010

  • Francamente bueno.

  • Amigo perdon pero como puedo cambiarle la grafica de realist a shader en 3d max 2010.

  • Mas tutoriales please.

  • Espectacular,Gracias.

  • @jonathanvillaverde gracias por responder.

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more