PC Player - Unreal Review
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@aaabbbccc5 Da musst du aber unterscheiden: Grafik die altbacken ist (und das ist die von Unreal definitiv) ist nicht unbedingt hässlich - ebenso ist moderne Grafik nicht unbedingt schön.
Das besondere an Unreal war und ist IMO, dass die Grafik sehr stilsicher ist. Texturen und Beleuchtung sollten nie fotorealistisch sein, sondern etwas das z.B. ein Fotograf "hyperreal" nennen würde. Deshalb altert die Grafik von Unreal auch sehr viel langsamer als die realistischer gehaltener Spiele.
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@gitarrengewitter Ich glaube da verwechselst du was. ;) Es lief (eine Voodoo 1/2 vorausgesetzt) wunderbar auf einem P1 200 mit 32MB RAM, mehr war da gar nicht nötig. ;)
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@Frunkenstein Muuuhaha Karstadt Cyber Bar, meine erste Möglichkeit in Europa, kostenlos ins Internet zu kommen. 12 PCs an einer ISDN-Leitung, mangels existenten Websites 8 davon im PC Games Chat eingelogged, wo man damals noch mit jedem (auch schon benutzten) Alias ohne Passwort oder sonstwas reinkonnte. xD Herrlich!
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Letztens erst wieder durchgespielt. Gibt Patches für aktuelle GPUs (DX11 und OpenGL), Hi Res Texturen und die genialsten Level Packs, die ich je zu einem Spiel gesehen habe (noch immer werden neue released).
Die Voodoo2 12MB hab ich mir damals übrigens für flockige 600.- DM beim PC Fun (RIP) in München geschossen, dazu dann die US-Version von Unreal für 130.- DM (oooh ja, das waren einige Ferienjobs >_<). Anyway, es waren mit die tollsten Erlebnisse meines gut 20jährigen PC-Zockerlebens. :D
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Game One der Steinzeit
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meine Voodoo² 8MB hat 430DM gekostet, bei der KArstadt Cyber Bar oder wie das früher hieß :) Aber es sind wirklich alle zu mir gekommen um Unreal zu bestaunen!
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2:01 HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX
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Eine Legende unter den Ego-Shootern, mehr gibts nicht zu sagen.
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Man, war das damals eine tolle Zeit, Unreal auf 'nem 14"-Röhrenmonitor samt Voodoo 1, 40 MB RAM und 'nem Pentium 233 zu daddeln.
Damals konnte man mit der Voodoo-Karte natürlich nur in maximal 640*480 spielen und musste dazu die Details auch noch ordentlich nach unten schrauben, um es flüssig spielen zu können.
Aber für das Spiel habe ich das gerne gemacht, denn grafisch und atmosphärisch war das früher die Offenbarung.
Ach ja: Unreal spiele ich auch heute noch sehr gerne.
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good old times :)
...und satte zwölf Jahre später, spiele ich Unreal immer noch hin und wieder!
TheBigTittyTwister 1 year ago 17
Quark.
Standard auflösung war 640x480 bzw 512x384 mit den 4mb Voodo3dfx karten
800x600 war das höchste der Gefühle mit ner Sündhaftteuren Voodo2 die das krasseste vom markt war zu dem Zeitpunkt rund 300Mark bzw 400mark in der 12mb Variante gekostet hat
Die Mark von damals sind vom Wert problemlos in Euro umzudenken.
Würde also einer 400€ grafikkarte entsprechen wenn man das gamne in 800x600 spielen wollte
von 1024x768 in 3d konnte man damals nur träumen ^^
lordad 1 year ago 8