(Resubido en una sola parte/Re-Uploaded in one single video)
Abu Simbel Profanation. Spectrum. Partida grabada usando el emulador Spectaculator y con el teclado como modo de control. Played using Spectaculator and the keyboard, no tools, rollback, autofire, cheats or save states were used.
Todo un mito de la dificultad, cuando en realidad, basta con memorizar las rutinas, puesto que no es un juego excesivamente largo. Hay muchos juegos de la época más difíciles, pero siempre se ha tenido a este como uno de los pilares, en parte, debido al famoso concurso que organizó Dinamic para ver quién era el primero en pasárselo. Lejos de toda realidad, Abu Simbel Profanation, ni es tan difícil, ni mucho menos imposible.
La versión de Spectrum es la más difícil debido a su sistema de detección de colisiones. Aún así, el único salto "casi" imposible es donde me matan la primera vida, puesto que las pequeñas gotas también pueden matarte. El resto de vidas me las matan tontamente en un sitio que no es de los más complicados.
This game has been always regarded in Spain as one of the most difficult games ever made. It's some kind of "public knowledge" without real facts, and it can be considered to E.T. for Atari 2600 as being the worst game ever made. There are tons of games more difficult than this (and especially in the 8-bit era), but all people always talk about this game. The only explanation I find is that at the time of its release, Dinamic made some kind of contest where they rewarded with 400 euros approximately, to the first person it could complete the game. The winner had to provide the last secret message: "Nos vemos en el Polo" (See you in the Pole). The urban legends say that the winner had to use pokes (cheats) to win.
Coming back to the run. You can see that this game is not as difficult as others from the time. I died several times in the same spot, and in a very silly way, as that is not one of the "hard spots". The most difficult spot is where I died the first time, as those tiny drops can also kill you.
Enhorabuena al que se pasó el juego entero y lo haya grabado, yo no pasaba de las primeras pantallas me parecía muy dificil, la frase era "nos veremos en el polo" jajaja.
filabrazillia 1 month ago
@filabrazillia Muchas gracias por la parte que me toca :)
Reconozco que es un juego complicado, pero es que echando la vista atrás casi todos eran así. Eran juegos muy cortos y les ponían dificultades absurdas para que durasen más. Aún así este es un paseo comparado con juegos como Leonad, Cauldron 2 o Technician Ted, que sinceramente, dudo que alguien pueda pasarse sin pokes o trampas de emuladores.
¡Un saludo!
MrMaskaman 1 month ago
Lo que sí es, aparte de difícil, es que no le encuentro lógica a este juego... ¿Cómo puede existir una pirámide así? XD
Lamadredetuamigo 11 months ago
@Lamadredetuamigo Jaja, bueno, eso obviando que controlamos a un bicho indefinido morado, y que la pirámide está poblada de seres extraños cuya única función es vagar de un lado a otro incesantemente xD.
MrMaskaman 11 months ago
Solo puedo decir una cosa:MAESTRO!
Que dificil era este juego!, yo nunca conseguia pasar de las primeras pantallas, pero viendote como juegas tu, hasta parece facil. Enhorabuena!
prentorio 11 months ago
@prentorio ¡Gracias prentorio! La verdad es que tienes razón, este juego no es tan difícil como parece, lo que pasa es que tiene más fama que otra cosa, ya que hicieron un concurso con dinero para ver quien era el primero en pasárselo. Hay muchos juegos de la época más complicados, pero no tienen la fama de este. De hecho, el Ramón Rodríguez (del cual también he subido un vídeo) es del estilo y es mucho más difícil. Gracias por comentar. ¡Un saludo!
MrMaskaman 11 months ago