Uploaded by JuegosCelular on Dec 25, 2011
Estrategia & Build. Rizzrak es un héroe de fuerza que se
introducido en el DotA 6.73. Este mensaje le dará
con la Guía Rizzrak, la Estrategia Rizzrak, el Rizzrak
Artículo Construir y aumentar los conocimientos Shredder Goblin.
Rango: Melee
Velocidad de movimiento: 290
Str: 22 + 2.4
Int: 21 + 1.8
Agi: 16 + 1.3
Daño inicial: 48-52
Armadura de partida: 0
Girando la Muerte
================
(Activo, sin destino)
Gira Goblin Shredder muy bordes afilados tratar
daños y reducir el principal atributo de cualquier desafortunado
héroe enemigo que viene en un 300 AOE a su alrededor. Ofertas de puros
daño si lo corta de árboles en el proceso. Disminuye
atributo primario en un 15% durante 7 segundos.
Daño: 50/100/150/200
Maná: 70/80/90/100
Reutilización: 8
Notas:
Girando la muerte daño mágico por defecto. Si
cortes de árboles, así, se convierte en daño puro.
Código de la capacidad: A2FK
Cadena de la madera
==============
(Punto activo, dirigidos)
Dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que
hits, tirando a él y cortar cualquier enemigo en su
camino de los daños puro.
Daño AoE: 225
Rango: 800/1000/1200/1400
Daño: 80/120/160/200
Cooldown: 4 segundos
Maná: 60/70/80/90
Nota: no se necesiten en caso de que se sorprendió cuando
la cadena se enganche en un árbol
Código de la capacidad: A2E3
Blindaje reactivo
================
(Pasivo)
Lo que no mata ya hace ya más fuerte! Cada física
ataque hecho en Rizzrak aumenta su armadura y le da
bono de hp regen. Cada pila tiene una duración de 16 segundos.
Bonus: una armadura y una regeneración de HP por pila
Límite de pila: 4/8/12/16
Código de la capacidad: A2E4
Chakram
=========
(Punto activable, dirigida)
Los incendios de su hoja de sierra principal en la ubicación de destino, y
una vez que la hoja se giran, causando daño en un área de efecto
alrededor de ella y enemigos disminución en un 5% por cada 5% de
de salud que se están perdiendo. La hoja de daño puro y
tala árboles a su paso cuando se dispara y se retractó. Usted
perder la capacidad de ataque, mientras que la hoja está fuera.
Daños pasarela: 100/140/180
DPS: 50/75/100
Rango del lanzamiento: 1200
Maná: 125/150/175
Maná por segundo: 20/30/40
Reutilización: 8
-
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