IA-TEORIA DE JUEGOS TRIQUI
Uploader Comments (vieravictor01)
All Comments (8)
-
pero le prodria ganar
-
me parece bien
-
al principio me dio un problema con los numeros (9 y 6; 8 y 7) porque suman 15 y mi programa se confundía pensando que había habido un ganador cuando esto ocurria! pero al momento ya lo solucioné volviendo a plantear el algoritmo...
-
quería que mi programa por su propia cuenta pudiera tomar la decisión de dónde iba a jugar! así que después de pensarlo un poco se me ocurrió ordenar los numeros del 1-9 no de forma sucesiva! sino de tal forma que cada fila, columna y diagonal sumaran un mismo numero, en este caso 15... de esa manera mi programa no busca en una lista de combinaciones, sino que trata de generar un numero cuya combinación con los demás sume 15 y de esa manera sabe cuál es el lugar correcto para jugar y defenderse!
-
Hola ingeniero! soy un estudiante de ing de sistemas informaticos y pues aún no tengo ningún conocimiento en inteligencia artificial, pero es algo que me fascinaría aprender! he querido aprender por mi cuenta, pero no encuentro por dónde empezar!!!! XD bueno, pero quiero comentarle que hice un juego parecido al suyo, es decir, ocupando dos vectores y dandoles valores del 1-9 a los cuadros... pero no quería programar cada jugada, ni establecer cada combinación para ganar
-
Interesante. ^^
Aqui se demuestra como un programa puede tomar decisiones, independiente de los metodos utilizados, si el programa juega coherentemente es valido para este tipo de problemas, es bueno dominar la teoria pero se debe demostrar con la practica....seria bueno que aquellos de dominan tanto la teoria la aplicaran y demostraran..Este es un simple aporte que busca aminar y si lo mejoran estare contento....gracias
vieravictor01 1 year ago