En esta sexta parte de cómo modelar una botella de Coca Cola en Rhino, terminaran la parte inferior de la botella y a empezar a crear el detalle de los labrados de la botella, los comandos usados son:
-Curvas Planas.
-Cambio de Capas.
-Unir.
-Curvas por Puntos de Control.
-Reflejar.
-Proyectar a planoC.
-Proyectar.
-Cortar.
-Matriz Polar.
-Empalmar Curva.
-Desfase de Superficie.
-Transición.
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crack!!! gracias
mariojuanp 5 months ago
@mariojuanp jajajaja ok no hay lio :)
3dRhinoceros 5 months ago