Uploaded by alfaomegagrupoeditor on Aug 5, 2011
Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica: tipos, sentencias, matrices, métodos, ficheros, etc., también aprenderás programación orientada a objetos (POO) en detalle: clases, clases derivadas, interfaces, espacios de nombres, excepciones, flujos, etc.; el libro estudia otros temas como estructuras dinámicas de datos, algoritmos de uso común, hilos (programación concurrente), etc. Finalmente, hace una introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet.
• Está dedicado casi en su totalidad al aprendizaje del lenguaje Java 6.0.
• Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 6.0.
• El libro cuenta con ejemplos claros y sencillos, que ilustran los fundamentos de la programación Java.
• Le permitirá aprender programación orientada a objetos y a desarrollar aplicaciones.
• También le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilos.
Le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo.
Podrá descargar de la Web los archivos con los ejemplos realizados, los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
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- Java
- programación
- clases
- clases derivadas
- interfaces
- espacios de nombres
- excepciones
- flujos
- estructuras dinámicas de datos
- algoritmos de uso común
- hilos
- interfaces gráficas
- aplicaciones para Internet
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