En gros ça consiste à gérer le jeu d'une part encore plus précisément qu'au ralenti (on peut définir chaque mouvement et action frame par frame, il y'a 60 frames dans une seconde), d'autre part on utilise des sauvegardes. On sauvegarde à un passage, et on relance à chaque fois depuis cet endroit et on tatonne jusqu'à ce qu'on arrive à ce qu'on voulait.
I see video details in French, so... Je n'ai jamais vraiment compris, le TAS (Tool Assisted je crois) ça consiste en quoi ? Mettre le jeu au ralenti, ce genre de trucs pour faciliter la tâche ?
En gros ça consiste à gérer le jeu d'une part encore plus précisément qu'au ralenti (on peut définir chaque mouvement et action frame par frame, il y'a 60 frames dans une seconde), d'autre part on utilise des sauvegardes. On sauvegarde à un passage, et on relance à chaque fois depuis cet endroit et on tatonne jusqu'à ce qu'on arrive à ce qu'on voulait.
Scaredmix 4 years ago
I see video details in French, so... Je n'ai jamais vraiment compris, le TAS (Tool Assisted je crois) ça consiste en quoi ? Mettre le jeu au ralenti, ce genre de trucs pour faciliter la tâche ?
PerfectJolteon 4 years ago