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Mother 3 (Español) - Capítulo 1 / Parte #06 (Final): Mecha-Drago

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Uploaded by on Sep 14, 2011

Lo metí todo en una parte, así que ahí van los últimos 20 minutos del primer capítulo.

Flint y Alec llegan a la meseta de los Dragos y se enfrentan con la bestia que acabó con la vida de Hinawa.

Pero no encontraron a Claus. Con esto concluye el primer capítulo del juego, así que espero que lo hayan disfrutado. Pronto regresarpe a subir videos de Final Fantasy IX y ya debería de poder terminar esa guía sin problemas.

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Uploader Comments (Hawelo29)

  • ola me enseñas a hacer ese combo de multiples golpes donde salen notas musicales?

    como mato al mecha drago?

  • @xxBound8Bitxx Para los combos múltiples, presiona A al ritmo de la música. ¿Y cómo es eso de "cómo mato al mecha drago?"? Estás viendo un video donde te digo qué hacer.

  • Yo voy en el final del capítulo 2 y eso que empecé cuando subiste esta entrega >:O

  • @TheHvarox Yo voy en el capítulo 7.

  • 12:52 Forever Alone xD

    ¿Es posible matarlo sin el colmillo drago?

    ¿Por qué pone que "recibes daños mortales" y recibes un daño muy alto, pero no mueres?

    Que final de capítulo más triste y/o dramático, coño xDDD

    19:21 Tenemos un narrador ciego (?)

    Hasta el capítulo 2 ^^

    (Y) y favs ^^

  • @TheRagnarot Nunca lo he intentado, pero asumo que no puedes hacer el daño normal.

    Al recibir un daño mortal, tu vida va decreciendo hasta llegar a 0, pero si la pelea termina o te curas antes de que pase eso, puedes seguir vivo.

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All Comments (16)

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  • @TheRagnarot Parece que no le haces daño y después de intentar pegarle al Mecha-Drago Alec dirá de que utilices el Colmillo Drago

  • @Hawelo29 Ya terminé el juego >:O

  • @Hawelo29 Ahora pasé al cap 5 >:O

  • Este punto de la historia es básico para poder comprender todo lo que vendrá adelante, si... el juego parece raro, pero para quien se jugó Earthbound este resulta un verdadero disfrute, todo es infinitamente más pensado y disfrutable!

    El asunto del daño es épico: Es una suma o una resta manual, de modo que si te golpean, pierdes la energía en cuenta regresiva y si te curas en el intervalo, rompes la resta y sumas a partir del punto donde te rescatas.

    ¡Todo es maña en este juego!

  • Sé que no les gusta ver los combates porque no lo están jugando pero gran parte de la esencia es verlos! muchos de los comandos mas adelante pueden cambiar de batalla a batalla dependiendo del ritmo de la canción.

    El inventario en este punto puede ser limitado, pero créeme, el juego es lo suficientemente largo como para poder usar las cosas con cierta estrategia, aparte el mecha drago no es cualquier cosa, realmente cuando estás frente a él le aventarías el control si pudieras.

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