Mehr Statistik-Videosupport findest du unter: http://www.sofatutor.com/go/R/15 .
Hier wird ein System vorgestellt, in dem die Wahrscheinlichkeit definiert werden kann. Es ist nicht ganz so allgemein wie die „echten" Axiome, reicht aber für viele Anwendungen aus, ist anschaulicher und leichter zu merken. Man hat eine Menge von Ergebnissen und ordnet jedem dieser Ergebnisse eine Zahl zwischen 0 und 1 zu. Die Summe aller dieser zugeordneten Zahlen muss 1 sein. So kommt man auch leicht zur Summenregel für Ereignisse.
@Evilbubu aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaachsoooooo!!!!
MsFreakyPeace 1 year ago
@MsFreakyPeace: weil Wahrscheinlichkeiten in % angegeben werden! Eine Wahrscheinlichkeit P = 0,3 heißt eine Wahrscheinlichkeit von 30%. P = 1 wäre 100%, mehr als 100% geht nicht, weniger als 0 auch nicht, deshalb immer eine Zahl zwischen 0 und 1 :)
Evilbubu 1 year ago
ich hab immer noch nicht so recht verstanden wieso die wahrscheinlichkeit immer eine zahl von 0 - 1 ist.
MsFreakyPeace 1 year ago