Ico, Critique Cruelle.

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Uploaded by on Jan 26, 2012

Entendez au loin le vacarme hautain du subtil écho... d'Ico.
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Remerciements à Arnaud Condé pour le thème de cette émission. Qui, d'ailleurs, vient d'être baptisée par son créateur. Le titre, plutôt bien trouvé, est "Critique Cruelle, OPENING".

Ico, un jeu de la Team Ico désigné par Fumito Ueda et Kenji Kaido doté de magnifiques musiques de Michiru Oshima.
Ce titre est d'abord sorti en 2001 sur PS2 publié tel qu'il l'était par Sony Computer Entertainment. Ce même titre est ressorti sur PS3 en l'an de grâce 2011 via un remake HD signé par Bluepoint Games.

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  • Je découvre tes vidéos à l'instant, c'est vraiment sympatoche ! Mais (parce-qu'il aura toujours un "mais" quelque part) je pense, si je peux me permettre, que ton discours se veut trop fluide, du coup la vidéo perd en rythme parfois (ce n'est pas fondamental hein, ça reste du détail !)

  • @GuitarFTFW : tout d'abord, salut.

    Je dois t'avouer que je ne comprends pas ton argument : si mon discours tend à être plus fluide, la vidéo gagne en qualité. Maintenant, il se peut que tu trouves que cette tendance à favoriser les enchaînements nie à la logique interne de mon propos.

    Ce qui, soyons francs, est bien possible.

    Mais je cherche à atteindre un certain niveau de naturel et d'impro dans le texte, cela doit bien coûter quelque chose quelque part. Merci d'être passé!

  • @MaSQuEdePuSTA Recoucou !

    Le terme "fluide" était sans doute mal choisi; comprends "trop lisse" à la place (d'où le -léger- manque de rythme, enfin c'est subjectif tout ça) ! Peut-être un peu trop rapide parfois, également; en revanche je te rassure, tes phrases font sens, et j'en profite d'ailleurs pour saluer la qualité de ces improvisations (c'est balèze, comme dirait l'autre) ! :)

  • @GuitarFTFW : bah, cela fait des années que je cherche un équilibre entre rester vaguement naturel, me faire comprendre et l'interprétation.

    C'est pas évident, visiblement. :D

    Merci de ton avis!

  • Bonne critique d'un jeu mythique.

  • @YannickCremer : merci m'sieur!

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All Comments (25)

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  • Polalala j'avai jouer a la demo il y a bien longtemps !

    Je me souvient pas qu'il etait aussi beau niveau graphisme

  • @MrPiratemomo : c'en devient inquiétant, d'ailleurs.

    Vais devoir finir par renommer cette émission si ça continue comme ça. :p

  • Très bonne critique cruelle, pas si cruelle que ça finalement. ^^

    Et je te rejoins pour le plaisir du jeu, c'est idem pour moi, surtout les passages avec les ombres (très casse couilles !).

    Mais à part ça, un très bon jeu qui restera dans les annales du jeu-vidéo ! (c'est mon avis bien sûr) ^^

  • @MaxiGeode : intéressante hypothèse.

    Vais tenter d'approfondir celle-ci par quelques recherches quand j'aurai du temps à perdre. :p

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