Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Como criar um RPG em Flash - Parte 4

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
1,378
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Mar 21, 2011

E aí gente! Fiz esse novo vídeo no sábado para postar no domingo, mas como meu pai ainda não havia pago a Net, ficamos sem. Hoje meu pai ligou lá e resolveu, mas é provável que a internet caia novamente na quarta. Infelizmente ainda não resolvi o problema do som. Quando eu converto o arquivo para enviar o vídeo, não se ouve som nenhum. Se você tiver algum conhecimento sobre o assunto, por favor me mande uma mensagem.
_____________________________________________________________
Códigos

*Botão de Try Again:
on(release){
_root.gotoAndStop("game");
}

*Último quadro da primeira camada da barra de HP:
_root.gotoAndStop("gameover");

*Etiquetas (labels):
-Para a cena do jogo: game
-Para a cena de fim de jogo: gameover
_____________________________________________________________
Valeu galera! Espero que tenham gostado do vídeo. Se tiver alguma sugestão ou dúvida, poste um comentário ou mande uma mensagem (não vou tolerar críticas com xingamentos, ofensas ou comentários rudes).
Inscreva-se no canal e clique em gostei se você gostou do vídeo! Até +!!

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (orlanswf)

  • HIT e a zona ativa onde você clica

  • @Victorleonel1000 Uma outra pessoa já havia me explicado mas obrigado :D

  • Na hora de criar as novas frames do botão de try again como você fez para aparecer uma nova frame do nada??

  • @Extex123 Eu pressiono F6 para criar um novo quadro ou F7 para criar um quadro em branco.

see all

All Comments (11)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • vlw, agora eu sei nao so fazer a tela de game over como tambem agora sei fazer a tela de entrada do jogo, vlww =D

  • @PVSS55 Eu mexo desde uns 6 meses agora mas quando eu fiz o comentário eu não lembro...mas agora já sei o básico.

  • Muito obrigado!!

  • @Extex123 kkkkk vc mexe no flash a quanto tempo? No primeiro dia eu tbm n sabia de nada

  • ok,maus pela pergunta idiota

  • Hit é uma área de toque.

    Quando você põe a primeira frame do botão sem nada, não haverá como clicar nele, então ponha o hit para a área em que você pode clicar nele. (Quando não tem Hit, o Up é usado como área de toque.

    O código do botão significa:

    on(release){ - quando você largar o botão do mouse e abre condição.

    _root.gotoAndStop("game") - irá para a cena 1 e irá parar (tudo de "game").

    } - fecha condição.

    TCHAUS :D

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more