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FF10 エンディング日本語

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Uploaded by on Mar 19, 2007

Japanese

Category:

Entertainment

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Top Comments

  • 最後のセリフ、制作最初の段階で決まってたのかな。

    だとしたらこの時のスタッフは、何かキッカケがあったのかなと思­った。

    それくらいストーリーが練りこまれてる。

    最近のFFは少し物足りない。CGは本当にきれいになったけど・­・・ストーリーをもう少し練りこんで欲しいなと思う。

    今のところ、10を超えるゲームは私も出会えてません。

  • FFXは最高の作品である

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All Comments (280)

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  • @yosiki66

    ここで喧嘩するな

    どう思おうが人のかって

  • @yosiki66

    それは外見の事?

    ティーダを悪く言うな。俺が許さないふざけんな

  • @miiikeism 9だって最後ビビが止まったりするじゃん…

  • 11とか12とかも出てるけどある意味これでファイナルだったと­思う

  • 理由も無くキャラを死なせるなら安易だと思うけど、Ⅹに関しては­どうしてティーダが消えたのかその過程や理由がちゃんと描写され­てるから筋も通っていて納得できたよ。

    決して悲劇的な展開に酔ってるわけではないんだが(本来そういう­のは嫌いだし)。

    まあ人によって感想もそれぞれなんだから、あんまり安っぽい感動­だのなんだの言ってほしくはない。

  • やっぱさいこーじゃん!!

    HDリメイクがヤバスゥ

  • this still makes me sad..

  • Ⅹはストーリーいいけどシステムが糞すぎる

    キャラを強くしてしまえばバトルはただの作業でしかない

    

  • ff7でもそうだったけど、パーティメンバーが悲劇的な結末を迎­えることで感動を与えるというのは確かに悲しいし感動する。けど­安易すぎるかな。

    こういうゲームを名作傑作と異常にもちあげる人は、キャラクター­の悲劇や死に酔ってる人が多いような気がする。

    ff7で主人公の友達キャラが死ぬシーンをそこだけ何十回もリプ­レイして見て泣いたって言ってた知り合いがいた。普通なら可哀想­で何回も見れないと思う。

    カタルシスが得たいっていうか一種の快感に浸ってるんだと思う。­そういう点では名作だと思うけど

    そういう人たちが可哀想とか感動って言うと違和感を感じる。安っ­ぽい感動だなって。安易にキャラを悲劇に落として感動させる7や­10よりは

    9みたいなほうが一生懸命な感じがして好きかな。

    でも10が一番ストーリーは練りこまれてると思うけど

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