Thief 2 The Metal Age Mission 01 - Der Trauzeuge (Running Interference)
[Speedrun]
Schwierigkeit/Difficulty: PRANOID: Expert
What is Paranoid? Well, some players claimed that the normal Expert difficulty for Thief 2 was not challenging enough and wanted to achieve the same emotional response when they first played the game (fear of beeing seen/caught and that kind of stuff ^^) So they created their own difficulty lvl named Paranoid.
This Mod redesigned the cone vision of AI and made them more humanlike and suspicious against nearly every map disturbance (like open doors, unlit torches and stuff) caused by the player. In addition it is nearly impossible to hide or trick them with lean-tricks to incapacitate them when already alerted.
The only advantage Garrett got from this mod is that he gained a stealth bonus while crouching and beeing near walls, wich should (and must!!) be used to get a good run in the end.
Was ist Paranoid? Also: Es gab ein paar Spieler die den Expertenmodus nicht anspruchsvoll genug fanden. Beim mehrmaligen durchspielen kam der Wunsch nach diesem Feeling auf das man hat wenn man das erste mal durchspielt (Angst gesehen/geschnappt zu werden usw). Also dachte sich Jemand man könne doch einen Mod entwickeln. Dieser Mod heißt Paranoid.
Er gestaltet die Sicht der AI um, sodass diese viel menschlicher auf Veränderungen in der Map (etwa offene Türen, gelöschte Fackeln usw) reagieren, die vom Spieler ausgelöst wurden. Zusätzlich ist es nun fast unmöglich eine Wache noch mit leantricks zu erwischen wenn sie bereits alarmiert sind.
Der einzige Vorteil den Garrett bekommt, ist das er einen höheren Verstohlenheitsbonus durch Ducken und an Wänden entlanglaufen bekommt, welche man nutzen sollte(und sogar muss!) um ein gutes Ergebnis zu erhalten.
So where to get this mod? here:
http://www.darktales.gamers.de/downloads/ultimatedifficultythief2.zip
This run was a request from here:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=552667
Man merkt es hier nicht so gut weil ich sehr vorsichtig gewesen bin :)
Wenn man nämlich einen in dem Modus aufschreckt dann merken es alle und da man mehr schaden kassiert/weniger austeilt hat man ganz schlechte Karten. Also hab ich einfach so schnell aber auch so leise wie möglich gehandelt ^^
Morgothom 1 year ago
@Morgothom Aha, also wenn es alle merken, dann dürfte ein Level wie "Hinterhalt" ja noch knackiger sein, oder?
Klingl3r 11 months ago
@Klingl3r jo ich denke schon :D ich habe allerdings in dem schwierigkeitsgrat nicht weitergspielt. das ding war eine art herausforderung aus dem forum (link is in der beschreibung :P)
Morgothom 10 months ago