Crysis 2 Directx 11 - fap, fap, fap

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
48,714
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Jun 29, 2011

  • likes, 14 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Top Comments

  • Part 2

    Albo przy bezposrednich porownaniach, POM on i POM off. Przy wlaczonym POM, powierzchnia jest jakby zapadnieta, wcisnieta do wewnatrz - bo tak to mniej wiecej dziala.

    Co innego Teselacja i Displacement mapping. Nie wiem jak wygladala ta sciana z kamiennych 'cegiel' na dx10 której sie tak przygladasz od 03:15 min, jakosc youtubowa jest troche marna no i w ogole nie za bardzo mozna sie przyjzec, ale smiem twierdzic ze ta sciana na dx10 wygladala prawie identycznie.

  • Part 1

    hahah, skąd ty te wszystkie teksty bierzesz ? :)

    niezly ubaw podczas oglądania :)...

    Aha, i małe sprostowanie.

    Mówisz "occlusion mapping" - najpewniej chodziło ci o "Parallax occlusion mapping". Zważ tylko, że ta 'technologia' nie tworzy nowej geometrii, wiec fapowanie do kostki chodnikowej czy w ogole do wzglednie plaskich powierzchni mija sie z celem, bo tak na prawde powierzchnia jest plaska. To oszustwo widac zwlaszcza przy dużym kącie nachylenia do powierzchni.

see all

All Comments (266)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • zajebiście nagrywasz. sub jak nic

  • I znowu zobaczył swoją DUPĘ

  • Crysis 2 - fajna gra , ale nie chce mi się grać NUUDY :D

  • am i the only one who speak english?

    #fuckthishit

  • kurwa kurwa kurwa kurwa :D

  • doskonale xd

  • Siara na dzieńdobry no i będziemy się fapować przy teksturach - jesteś najlepszy/

  • a rozumiem, że ten DX11 to niszczyciel... normalnie latarnia ma dziwnie wypuklone cegły cud, że budowla była stabilna :D albo ta podłoga wypucowana bo przecież obcy najeżdzajacy na new york to żadna powazna sprawa czystość to podstawa:D ta teselacja to sciema w Oblivionie jej nie ma, a cegly w lochach podobnie sa wypuklone O! dziekuje dobranoc.

  • a rozumiem, że ten DX11 to niszczyciel... normalnie latarnia ma dziwnie wypuklone cegły cud, że budowla była stabilna :D albo ta podłoga wypucowana bo przecież obcy najeżdzajacy na new york to żadna powazna sprawa czystość to podstawa:D ta teselacja to sciema w Oblivionie jej nie ma, a cegly w lochach podobnie sa wypuklone O! dziekuje dobranoc.

  • Mozesz podac parametry swojego komputera?

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more