Den virtuella bankomaten är ett konkret resultat från forskningsprojektet "Virtual Reality - ett möjligt verktyg för personer med hjärnskada?". Med denna applikation - som kan köras på en helt vanlig persondator - kan man träna på att ta ut pengar från en bankomat.
Upphovsman: Lunds universitet
Kontakt: Mattias Wallergård, mattias.wallergard@design.lth.se
Link to this comment:
All Comments (0)