V-Ray para Rhino Episodio 2: Calcomanías

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Uploaded by on May 12, 2010

Video Instructivo para conlocar una Calcomanía con los materiales V-Ray para Rhino y orientarla con el Texture mapping.

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Uploader Comments (leobonillapuntocom)

  • saludos leo... una pregunta, ¿la velocidad del render depende del procesador, la RAM o la tarjeta de video?

  • @alguien963 Procesador principalmente, pero la memoria RAM también es bueno entre mas mejor!

  • ey leo bonilla muy bueno el tuto pero a la hora de hacer el render se marcan unas lineas a los costados de la esfera creo que es el canal pero cuando lo oculto tambien e ve que me podrias aoconsejar que haga ?

  • @fabian931011 eso es problema del bitmap, seguramente la mascara no está bien definida entre blanco y negro, debe tener algún residuo el borde.

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All Comments (37)

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  • VIEJO LEO... GRACIAS POR LOS TUTORIALES... SOY UN PRINCIPIANTE EN ESTO.... PERO POCO A POCO VOY COGIENDOLE EL TIRO... me ha sido un poco complicado encontrar todos los tutoriales de vos.. como hago???

  • ey Leo, que pasa si quiero poner varias decals. Ya intenté con los channels y nada, ¿cómo hago  que en el render salgan varias?

  • @leobonillapuntocom a listo entiendo jeje es que pues tuve que crear als dos imagenes entonces creo que me quedaron con distintos tamaños cuando se pone una encima de la otra genera una pequeña sombrita que se ve genial pero lo malo son los bordes :S

    de igual muchas gracias que buenos tutos los tuyos !

  • @palosanto Selecciona el material, y en la pestaña de opciones pon el alpha contribution en 0.

  • @xlpsychokillalx Porque asi esta desarrollado el plug-in. Y asi lo maneja Rhino. Son cosas que no se pueden modificar por ahora.

  • hola leo muy pero muy util tu video! tengo solo una pregunta estaba tratando de aplicar una calcomania y he notado ke como se ve mientras se cuadra el texturing mapping no es como se ve despues en el render final quisiera saber porque

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