En esta tercera parte de cómo modelar una botella de Coca Cola en Rhino, aprenderán a realizar la rosca de la botella, los comandos usados son:
-Referencia a objetos.
-Hélice.
-Polígono.
-Matriz a lo largo de curva.
-Barrido por un carril.
-Manejo de capas.
-Empalmar curvas.
-Revolución
-Deshacer.
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