Ethanon 2D game engine demo (early beta version)

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Uploaded by on Sep 22, 2009

http://www.asantee.net/ethanon/

Ethanon Engine, based on:
GameSpaceLib: http://asantee.net/gamespace/

English/Português:

Ethanon engine is completely based on 2D sprites. It uses pixel shaders to do the normalmap based lighting. It supports any sort of scene construction (isometric, orthogonal, ...) because it's based on arbitrary entities instead of fixed tiles.
The first thing you'll see on this video is the entity editor, in which the user can set the lighting, particles, among other effects and properties to the entities. The second thing is the map editor (both on an early beta version).
One of the most interesting features is the capability to pre-render the lightmaps of the static lights of all static entities, so only dynamic entities and lights will be computed in real time.

Este engine é totalmente baseado em sprites 2D. Ele usa pixel shaders para fazer a iluminação baseada em normalmaps. O engine suporta qualquer tipo de construção de mapas (isomérico, orthogonal, etc.) pois é baseado em entidades arbitrárias, ao invés de tiles fixos.
A primeira coisa que você verá no vídeo é o editor de entidades, onde o usuário pode configurar o tipo de iluminação, partículas e outros efeitos e propriedades da entidade. A segunda coisa que o vídeo mostra é o editor de mapas (em versão beta ainda).
Uma das características mais interessantes é a capacidade de pré-renderizar os lightmaps de entidades e luzes estáticas, então somente luzes e entidades dinâmicas irão ser computadas.

Category:

Science & Technology

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Standard YouTube License

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Uploader Comments (AndreSan87)

  • what type of games can be made with this engine? It is very nice

  • @HelpMyFellowPeople It can create any kind of 2D game.

  • Ei, como faço os normal mappings e etc com o Photoshop?

    Não sei se me entende, sou Brasileiro.

  • @Oplelo o Photoshop possui plugins para isso. De uma googleada disse que certamente há muito material na internet.

  • Fantástico!

    Você aceita doações para este projeto?

  • @cromos sim, através do SourceForge(paypal)

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All Comments (20)

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  • @AndreSan87 How would I go about learning the language? Any tutorials?

  • Esta claro que con LUA no puedes obtener resultados como en C++ nunca de ninguna manera, siempre de fondo correrá alguna funcion para interpretar LUA que estará hecha en C++.

  • Such a good engine, names nearly mine!

  • @h0lyh4ck3r Não é necessário utilizar C++ para desenvolver jogos com a EE. Atualmente ela utiliza AngelScript, que é uma linguagem de scripting assim como Lua, a diferença é que ela segue a sintaxe C-like, preferida da maioria dos programadores :)

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