Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Fancy rigid bricks in our game engine (PhysX) (Кошерные кирпичи на PhysX)

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
2,881
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on May 11, 2009

Now it is possible to automatically divide skinned mesh into multiple PhysX actors.
Have you ever wanted to create tons of meaningless physical objects to make all those physics-hungry players happy? Now, with the power of our game engine, you can!


Новая фича нашего невероятного движка - риально физические кирпичи и прочая хрень. Специально для любителей физики. Powered by PhysX.

Всегда хотели добавить кучу бессмысленных физических объектов, которые так нравятся взрослым и детям? Теперь вы можете!

  • likes, 3 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (KitschFantasy)

  • это без ускорения by GPU?

  • Сейчас в PhysX на GPU ускоряются только жидкости (частицы) и одежда. В PhysX версии 3.0, кажется, ребята из NVIDIA обещали ускорить и твёрдые тела. Но сейчас есть только 2.8.1.

  • Ыыы. Ну и тормоза...

    А на PhysX хотя бы сгорание этой жалкой пародии на ткань можно сделать?

  • Сгорание ткани? Стандартных методов сделать такое там, кажется, нет.

see all

All Comments (5)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Ух ты, пластмассовая трава!

  • whats the name of that engine? can it do something different than just making bricks ;) i love to play with breaking and cloth tearing things and such. AND IM PHYSICS HUNGRY!!! :D

  • Зачет описанию))

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more