Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Dune: The battle for Arrakis. Paphos version.

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
10,793
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Aug 21, 2010

Саунд: Brian Tyler - The Jihad, сериал "Дети Дюны"

  • likes, 1 dislikes

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (16)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • @AndrewtheDuke "она часть вознаграждения при победе за Ордосов?" Соспойлерю: ни черта ))) Станет она советником императора Коррино. Да-да, этого самого, которого по концовке Ордосов в Dune 2000 отравила собственная наложница из Бене Гессерит.

    P.S.: С учётом того, что, что в Dune 2000 императора отравляют только в концовке Ордосов (у остальных - гибнет при взрыве дворца), а в начале Emperor нам ясно дают понять, что император был отравлен одной из Бене Гессерит - в Dune 2000 победили Ордосы.

  • @LordNickos

    Я полностью согласен, по поводу кампании Харков... хотя у Атрейдов Николас Уорт, который сыграл ментата, также был генсеком Романовым из Ред Алерт 2...)))) Кампанию Ордосов можно пройти ради ментатки, она красавица.)) Интересно, она часть вознаграждения при победе за Ордосов?))))))

  • @BpaGHapoDa

    Дюна действительно мать С&С. Даже современные игры этой серии почти всё брали оттуда, менялись только графика, сюжеты, юниты и тактики. Движок (точнее его обновлённые версии) S.A.G.E. из Emperor использовался в Ред Алерт 3 и СнС 4. "Хорошие" всегда синим цветом, "плохие" красным. Щиты у танков Ордосов стали активируемыми щитами на танках японцев в Ред Алерт 3. А раш это тактика победителей в сети.

  • @BpaGHapoDa "И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот." - ППКС. Действительно ведь - и в книге-оригинале основными силами была пехота. И ещё по поводу DoW - прямым наследником тут тогда надо брать связку Dark Crusade / Soulstorm.

  • @LordNickos Э нет, в Дюне танк раш ничем не оправдан. Действительно, Dune II - мать C&C, но в ней самой раша небыло, плюс лимит войск. Возможно из-за технических ограничений, может быть так и задумывалось, но факт что гейплей этих 2 игр был разный. Я считаю, что прямым наследником Dune II в 00-х стал не Emperor, а DoW - там это всё есть (отсутствие раша, лимит, отряды пехоты) и игра получилась очень хорошая. И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот.

  • @BpaGHapoDa А в WarCraft 3 была лучшая графика? Честно - не сказал-бы. Палитра - да, всё выглядело поярче, да ландшафт был разнообразнее. Но в прочем - особой разницы нет. Бесполезность сюжета? Ну, не знаю - для простого боя я всегда играл скирмиш, а вот кампанию проходил именно ради сюжета (как раз кампания Харконненов мне больше всего нравится - противостояние братцев-наследников весёлым вышло). Да и сама Дюна - мать C&C, так что танковый раш оправдан. Хотя я предпочитаю тактику тех + легион.

  • @LordNickos По мне так уж очень сумасбродно. Раши, видео по мотивам фильма (нелюблю фильм, а за Харков вообще убить готов), безполезность сюжета (иди тупо по прямой), не самая передовая на тот момент графика (через несколько месяцев вышел Warcraft 3). Меня ещё в 2000 бесил раш танками - это хорошо в C&C, Red Alert, но в Дюне... С 2000 ещё понятно - ремейк на старом движке, но для новой игры могли бы и подумать, по-лучше план раздобыть.

  • @BpaGHapoDa Боевое применение Навигаторов - это да, видать что-то сильное приложили Вествудчане. Но с другой стороны - Alternative Universe, что ещё надо? Хоть какой-то баланс имеется, "живое видео" под режиссурой Джо Кукана - имеется. Музыка Фрэнка Клепаки - имеется. А от RTS от Westwood кроме этого требуется только сумасбродность. Навигаторы доказывают, что есть. Значит - все довольны, всем спасибо, всем играть.

  • @LordNickos Лазганы были такими мощными, что обычным, ручным Герцог Лито грозился распилить Харвестр - какие уж тут танки. Роботы были у Икса - какая-то чудная хрень с лазером (В книгах у них они тоже были - скрытно, но император знал). Ну и конечно, как не вспомнить, воюющих Навигаторов в баках - чего разработчики курили?

  • @BpaGHapoDa Ну, предположим, что лазеры-таки были у Герберта. А вот защитное поле вокруг танков Ордосов в Emperor - действительно нонсенс. Мало того, что на Дюне эти щиты привлекали червей, так ещё и при попадании в этот щит лазером следовал взрыв а-ля Хиросима (см. первую книгу цикла - "Дюна"). Роботов лично я не заметил в играх (а в книгах и быть во времена Муад'Диба не могло - см. итоги Батлерианского джихада - разве что тренажёры для фехтования), а вот шагающие танки - точно от Westwood.

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more