Découper un maillage (mesh): plusieurs parties, un seul objet.
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salut comment on fait un Mesh model dans jass pour l'importer en mesh sur sl 3.0
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(Suite du commentaire précédent)
Pour les limites physiques de l'objet (colision) c'est selon les besoins. La forme la plus simple est un cube englobant l'objet. Si tu fais une porte, la forme de la colision suivra à peu près celle de la porte, de sorte que les avatars puisse passer au travers.
Dans SL, tu vas dans l'inventaire et tu cliques que le plus en bas puis "importer" puis "modèle". Je ne peux pas te donner plus de détails ici mais tu peux me contacter dans SL: Erasme Beck".
MrRasmusBeck 3 months ago
Tu peux modéliser ton objet dans Blender et l'enregistrer au format .dae.
Pour un contrôle maximal des déformations en fonction de la distance (les LOD), l'idéal est de modéliser l'objet aux différents niveaux de détail ainsi que la forme de colision, toujours au format .dae.
En gros, il faut essayer de diviser par 4 le nombre de faces entre chaque niveau (ex: LOD 3 1024 faces, LOD 2 256 faces, LOD 1 64 faces, LOD 0 64 faces aussi).
MrRasmusBeck 3 months ago