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[プチコン]Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
yuds10
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DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、Ys3のオープニングの柱のシーンを再現することにしました。
2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。
さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤ...
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[プチコン]ファンタジーゾーンっぽいものをちょっとだけ作りかけた
yuds10
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DSi用BASIC「プチコン」で、なんとなくファンタジーゾーンっぽいものを作ろうとしてみたことがありました。
...が、色々と忙しかったり、一度は諦めたプチコンゼビウスの開発を再開させたりで、気がつけば、全く手をつけないまま2ヶ月が過ぎていました。
このままボツネタにしようかなーと思っていたのですが、「公開しないのはもったいない」...
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[プチコン]タイニーゼビウスmkII Dual Edition(開発中) AREA5~AREA9
yuds10
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DSi用BASIC「プチコン」上で勝手に作っている、「タイニーゼビウスmkII DE(Dual Edition)」です。
ゲーム中にグラフィックの切り替えができるようにしているのですが、比較しやすいように、左右に並べてみました。
リプレイの保存・再生機能をつけたので、同じリプレイデータを、それぞれのグラフィックで再生し、録画・編集したもの...
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[プチコン] タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
yuds10
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DSi用BASIC「プチコン」上で動く作品2本です。
1)タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン [0:00~]
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきま...
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[プチコンをいじってみた #7] タイニーゼビウスmkIIを移植してみた [Petitcom]
yuds10
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【最新版はこちら】http://www.youtube.com/watch?v=FrrnnpMZFSE
DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
プチコンに、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました。
...といっても、1面とデモだけです。
グラフィックデータは原作にほぼ忠実に作ってありますが、動き...
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[プチコンをいじってみた #6] BEEPを試す "SplashWave" [Petitcom for Nintendo DSi]
yuds10
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DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
前作を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。
というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。
プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演...
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[プチコンをいじってみた #5] バージョン1.1を試す [Petitcom for Nintendo DSi]
yuds10
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DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
バージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、以前作りかけた「処理が重くて挫折したプログラム」が数倍の速度で動作するではありませんか!
というわけで、ボツネタとなった一本にちょっと手を加えて、某レースゲームっぽく仕上げてみました。
・道路・白線・海はGFI...
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[プチコンをいじってみた #4] スプライトを試す(2) [Petitcom for Nintendo DSi]
yuds10
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DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
今回は、あのゲームっぽいものを作ってみました。
基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。
技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使...
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[プチコンをいじってみた #3] スプライトを試す [Petitcom for Nintendo DSi]
yuds10
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DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。
某有名ゲームにそっくりです...すみません...。
・プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。
・擬似3Dは当然拡縮です。
・SPANGLEは使いづらいので、敵の...
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[プチコンをいじってみた #2] BG画面を試す [Petitcom for Nintendo DSi]
yuds10
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DSで動くBASIC「プチコン」の動画です。
「BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!」というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。
ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認...
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