Responsive Membrane
Responsive membrane was commissioned by Itau Cultural Institute, Brazil, for the exhibition Art.ficialEmotion.2 in Jully 2004. It was to built as a...
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Fluxions
Fluxions is an artwork_program written in Java language using the Java3D API. In it, autonomous processes are assembled in 3D shapes creating 03 re...
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Fragments_installation_project
Fragments_installation_project is a video of a project to present an artwork_program written in Java language using the Java3D API in installations...
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Transformation
Pequenos trechos da documentação da performance a partir de projeto colaborativo tecendo arte e ciência, integrando conceitos estéticos e poéticos ...
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Aurora 2001/2003: fogo nos céus
Pequenos trechos da documentação do espetáculo de dança 'Aurora: fire in the sky' concebido pela coreógrafa americana Maida Withers e realizado por...
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Fertilidade e TecnoPathos
Breve documentos sobre projetos colaborativos realizados entre 2001 e 2006
Tecnopathos (2006): aula espetáculo realizada na estação Ciência da USP...
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ArquiteturasMutaveis MutableArchitectures
Trabalho criado em 2005 explorando possibilidades estéticas e poéticas do ambiente multiusuário Second Life subvertendo os padrões rígidos arquitet...
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Realidades Virtuais de 1997 a 2003
Vídeo com fragmentos de vários trabalhos do período entre 1997 e 2003: Poéticas em devir, ArchTecTopos, Homenagem a Garcia Lorca, Ser_Devir, Fertil...
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Obras Iniciais de 1987 a 1992
Imagens de síntese criadas com o software PROGRAF (primeiro aplicativo de processamento de sólidos, criado no Brasil), entre 1987 e 1992. Os objeto...
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Rede Xamantica . Xamantic Web
Xamantic Web ou Rede Xamantica foi realizada em 1996 com a participação de vários autores.A proliferação da linguagem VRML (Virtual Reality Modelli...
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Simulacoes Estereoscopicas Interativas
Imagens de síntese, estereoscópicas, interativas, criadas entre 1991 e 1995, com a linguagem YODL (precursora do VRML 1.0) e apresentadas utilizand...
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JornadaXamantica
Jornada metafórica e poética, criada em 1999, explora experiências xamânicas e sua semântica no contexto telemático. Propõe uma viagem não linear p...
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Triálogos cibernéticos
Coletânea composta por um conjunto de estudos/ensaios experimentais que exploram triálogos entre o artista criador, o computador que executa a obra...
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Wanderings.Perambulações
Wanderings.Perambulações is a virtual reality installation that incorporates memory through assemblages of photos taken in travels around the world...
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Responsive Membrane - Membrana Estimulável
Instalação robótica composta por uma membrana de borracha da Amazônia que possui movimentos ondulatórios silenciosos e pigmentada de modo a brilhar...
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Caracolomobile
Caracolomobile is an artificial robotic organism created to act in symbiosis with humans. It perceives and discriminates human emotional states and...
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Fragments
Computer artwok exploring fragments of photos taken around the world as maped textures. It was writen using Java3D API and using Pulfrich illusion ...
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Fluxions
Interactive computer artwork writen using Java3D API. Explores poetic and aesthetic possibilities of autonomous processes using artificial life alg...
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Video Experimental
Versão preliminar de trabalho artístico experimental integrando poeticamente fragmentos de videos em ambientes computacionais utilizando Java3D. Os...
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Caracolomobile prototype and project
Caracolomobile is an artwork that goes further into concepts such as artificial organisms that have flexible and organic structures. It has a affec...
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Simulação Espiral Infinita | Indeterminações
Simulação preliminar de exposição em arte computacional de Tania Fraga entitulada "Espiral Infinita | Indeterminações".
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About taniafraga1
Tania Fraga trabalha com arte computacional interativa desde 1987, usando tecnologias de realidade virtual. É artista e arquiteta, doutora em comunicação e semiótica pela PUC/SP. Foi professora do Instituto de Artes da UnB onde atua como pesquisadora associada. Em 2010-2011, desenvolveu projeto de pós-doutorado, na ECA-USP, com bolsa da FAPESP. É vice-presidente do Instituto de Matemática e Arte de São Paulo.
Tem publicado e participado de eventos, nacional e internacionalmente e tem realizado curadorias e expografias.
Pesquisa sistemas computacionais afetivos integrando poeticamente objetos físicos e virtuais em simbiose criativa com as pessoas. Foca sistemas computacionais, complexos e inovadores, aplicando conhecimentos e processos artísticos agregando-os às tecnologias computacionais de modo a ofertar resultados interessantes e criativos; resultados que possibilitem implementar ações integrando arte, ciência e tecnologia com finalidades estéticas e poéticas.
Tania Fraga trabalha com arte computacional interativa desde 1987, usando tecnologias de realidade virtual. É artista e arquiteta, doutora em comunicação e semiótica pela PUC/SP. Foi professora do Instituto de Artes da UnB onde atua como pesquisad...