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Test de terreno, pintado de capas y vegetación en CDK
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CDK es el UDK de crytek (^_^)
http://taller.gamedev.cl/viewtopic.php?f=1&t=2041&start=100
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demo_strokes.avi
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Es solo para mostrar como usar strokes y algún que otro truco en retopo room de 3d-coat
http://taller.gamedev.cl/viewtopic.php?t=1832
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Guari_test_UDK.avi
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El modelo "guarisapobot" importado a UDK y con la animación básica del CAT.
http://taller.gamedev.cl/viewtopic.php?f=75&t=1981
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guari_cat2.avi
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Modelo "guarisapobot" con esqueleto cat (3dsmax plugin) y animación default incluida en cat, Igual hay cosas raras, por ejmplo parece que los huesos se estiran,,, fijense e...
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Test en UDK de modelo hecho en 3d-coat
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"Gusano de Lava" hecho para "Infernal Underground" (juego hecho en Cube2). Ya que terminé el modelo decidí hacer un test en UDK. La versión static-mesh mostró algunos probl...
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3D-Coat - Tutorial cómo crear textura 3d para usar en UDK u otro engine
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El objetivo es crear una textura para algo así como una baldosa o baldosín por eso creo un borde pero esto es solo un ejemplo, pueden pintar la textura que quieran para el ...
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Cómo usar el canal emisivo de material en el editor de materiales, UDK
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Se muestra como simular una luz en alguna textura de algun modelo (luz tipo led o algo así), se supone que no alumbra solo se ve luminosa.
Además se hace "titilar" (oscila...
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Modelo Static Mesh para UDK 3D-Coat - 6 - Exportado e Importado del modelo
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Video final donde se muestra como exportar el modelo (en formato obj) desde 3d-coat (lo más fácil), pasar el modelo por 3dsmax para exportarlo con el formato FBX y así fina...
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Modelo Static Mesh para UDK 3D-Coat - 5.b Pintado de pistola
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En este video muestro como pinté la pistola, ahora ya definitivamente dejé de lado el modelo original (de mass effect) para simplemente inventar detalles pues la idea es en...
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Cámara tipo Gears of War (mas o menos)
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Muestra para resolver dudas (de javierudec) y también el código para hacer esto, ver tema aquí:
http://taller.gamedev.cl/viewtopic.php?f=47&t=1737&start=40
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