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MSX2用ソフト「激突ペナントレース2」をモチーフに一本。
ルーレットで球種を選択し、打つゲームです。
MSXって知ってるかい?(棒読
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ビデオテニスゲームをモチーフに一本ゲームを作ってみました。
WiiWare「Bit Trip Beat」の影響を濃く受けてます。
3種類のトリッキーなボールの動作により、絶妙な難易度に仕上がってます(自画自賛)。
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思い描いていた部分は全て詰め込んで完成しました。
ゲージ・敵キャラはグラ2(MSX)なのにビックバイパーとはどういうことだなんていう質問は(ry
・弾は一発のみ。
・敵を倒せば成功、スコアが増える。
・敵は一端下まで降りた後、時々フェイントを掛ける。
・敵を倒すとカプセルが出る。取るとゲージが...
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製作途中です。
敵の動きと絵か適当すぎるのでなんとかします。
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ニコニコより転載。前作で打ち込んだものを大幅修正してDXに移植。原曲に近づくよう...頑張りました。もっとがんばれ?......検討します。
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耳コピで作ってみましたが...うん、よくやった、自分。
どうしても聞き取れない所は想像と決断力で補いました。コレが私の限界です。
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スマブラXのエディット機能を使って「ロードランナー」1面風のステージを作ってみました。
容量が足りずに完全に再現は出来ておりませんが、それが幸いして(?)良い感じのステージになったので、試しにCOM4人で戦わせて見ました。
...私が下手すぎて見せることをためらったとも言いますが......。
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ニコニコより転載。ファミコン音源でピタゴラスイッチのあの曲を再現してみました。
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対阪神戦 投手井川、9回土壇場で同点3ラン
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