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秘密の実験 #204 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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3D迷路データを紙に手書きで作って数値に置き換えて、めんどくさいなぁ・・・。
参照してる所を間違えてたり、本当に合ってるか確認したり。
これでは、とても大きなサイズになったら、やってられないなぁ・・・。
なんて思ってました。
できた!エクセルの罫線を使って迷路を作って、VBAが数値データに置き換えて、
それをDirector内で...
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秘密の実験 #203 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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テクスチャづくり。3D迷宮の床で座標確認用に欲しいなぁと。
グリッドは32 * 32。
画像サイズは512 * 512では文字が入らなくなったので、1,024 * 1,024に。
別に数字がなくてもね。
あんまり意味ないなぁ・・・やめようかなぁと思いながら、
何かがつかめそうだったので、そのまま続けてました。
400ぐらいまで...
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秘密の実験 #202 / My Secret Experiments
sdjlxaf
19 views
もっと、リアルタイム処理のことをやろう。
これはShockwave3D。
あらら。。。いつの間にかわかるようになったみたい。
違うことをいろいろやってたから・・・。
ずーっと全然進んでなかったのに、急に簡単になった。
・・・というより、簡単にしてくれてる部分がわかるようになった感じ。
ベースはDirectXで動いてるけど、...
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秘密の実験 #201 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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頭の中は、ビットブリットとかパットブリットとか、DirectX・・・。
違うことを考えてるけど、これまでうまくいかなかった部分で、いくつか思い当たることが。前回、解決したことで、もう少し先が・・・。
いろいろ試行錯誤して、重要なことに気づいたような。気づいてないような。
一つじゃなくて、いくつかある感じ。ちょっとまだ半信半疑。
フ...
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秘密の実験 #200 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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ふと、わかって。前によくできなかったことが。
(もう・・・、夜中に何なの)
なんか、すごい楽しい。
そうそう。
こんな感じ。
何でこんなこと、一生懸命やってんだろ。
役に立たないことが楽しい・・・わかる気がする。
では、また。
おやすみなさい。
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秘密の実験 #199 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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とっても久しぶりです。でも、実験はひたすら続いてます。
ここには見せられる範囲でですが、たまには変わったものをお見せしましょう。
たくさん動画を作ってると、今、どのぐらい作ったんだろう・・・。
・・・さぁ?っていう状態になります。
1:11:59 + 0:07:55 + 0:06:54 + 0:04:04 + 0:06:22 ...
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秘密の実験 #198 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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AfterEffectsはStandardには、マクロ機能がないのを今日知りました。
Professionalエディションにはある・・・と。しょうがない。
一度諦めました。自動化と3D周りのプログラミングはいろいろと簡単じゃないことはよく知ってるので。
それよりせっかくついてる、CycoreFXを使わなくちゃ。
忘れて他のことをし...
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秘密の実験 #197 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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座って、立ち上がるだけ・・・なんですけど、形状が壊れたり、思うような動きとは随分違ったり、意図していない要らない動作が入って突き抜けたり・・・で、タイミングや微妙な動きをたくさん調整してあげないといけませんでした。
ジョイントを増やしたり位置を変えたり、形状を変えたりする時は、その部分のセットアップはやり直してます。
バインドをかけたまま...
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秘密の実験 #196 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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エフェクトの実験のつづき。今までやってなかったことを増やします。
10秒のクリップが4つあって、レンダー時間は、1.5時間、2.5時間、4時間、15時間程度。
(HDTVのサイズでレンダーしてるのもあるけど)
今回増えたのは、メタパーティクルとコリジョン周りのこと。
実際に使う時は使いどころを考えて、10秒もいらないかな。もっと短くて...
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秘密の実験 #195 / My Secret Experiments
sdjlxaf
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パーティクルフィジックスとグローエフェクタを試してました。
だいたいわかった感じ。プログラム処理してる動きっていいなぁ。
こういうのって、もっとレンダーに時間がかかるものだと思うけど、パーティクルフィジックスは速くていい。わかりやすい。お気に入り。
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