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(2 days ago)
Aquí os dejo el cofre mas esperado de todos XD
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(2 weeks ago)
Al final resultó ser corta y un poco aburrida, intentaré hacer misiones más interesantes ;)
Momentos clave:
7:33 - Aquí contraigo la enfermedad Sangu...
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Al final resultó ser corta y un poco aburrida, intentaré hacer misiones más interesantes ;)
Momentos clave:
7:33 - Aquí contraigo la enfermedad Sanguinare Vampiris, preludio al vampirismo. 13:37 - Un ciudadano se da cuenta de la enfermedad y me pregunta si me encuentro bien
Por cierto, recientemente me convertí en hombre lobo, así que curé el vampirismo sin querer (no pueden coexistir ambas "enfermedades" al mismo tiempo.
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(2 weeks ago)

Os dejo aquí explicado más detalladamentes el proceso para la mejora al máximo de la armadura.
Primero, debemos tener las habilidades de alquimia, e...
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Os dejo aquí explicado más detalladamentes el proceso para la mejora al máximo de la armadura.
Primero, debemos tener las habilidades de alquimia, encantamiento y herrería al 100. Con los puntos puestos como digo en el vídeo (eso sí se entiende bien jeje).
Vale ahora vamos por pasos:
1º En el encantador arcano creamos un equipo de ''Reforzar alquimia'' (son 4 piezas en total). Este primer equipo nos otorgará un total de +60% de mejora creando pociones (aproximadamente).
2º con el equipo en nuestro poder y equipado nos vamos a una mesa de alquimia con el fin de crear una poción de refuerzo de encantamiento (sifonicarpos + garras de bruja cuervo). Estas primeras pociones que creamos con nuestro equipo de alquimia puesto serán de +15-20% de mejora de encantamiento.
3º Bien, ahora repetimos el proceso. Nos vamos al encantador arcano nuevamente con el fin de crear un segundo y mejor equipo de ''Refuerzo de alquimia'' y digo mejor puesto que, ahora antes de encantar el equipo nos tomaremos la poción de ''Refuerzo de encantamiento'' que acabamos de crear. Obtendremos nuestro segundo equipo de mejora de alquimia y volveremos con él equipado a una mesa de alquimia.
4º De nuevo en la mesa de alquimia nuestro propósito es volver a crear pociones de refuerzo de encantamiento, sólo que esta vez llevaremos un equipo de mejora de pociones algo mejor que el que llevábamos cuando hicimos la primera poción.
5º Con la nueva y más potente poción que la primera que creamos volvemos al encantador arcano para repetir el proceso una y otra vez hasta que obtengamos el equipo con el mayor porcentaje de mejora de alquimia y las pociones con el mejor % de mejora de encantamiento (¿redundante eh?).
Para aclararos os diré que el mejor % de mejora de alquimia para cada pieza de equipo es de 29% (haciendo un total de +116%). Respecto a las pociones de refuerzo de encantamiento el mejor porcentaje es de +32%. una vez lleguéis a esos valores dejar de marear la perdiz con el ciclo repetitivo este.
6º Con la parte alquímica y la de encantamiento completas nos falta una... Herrería. Ahora lo que debemos hacer es crear un equipo ''Reforzar herrería'' y una poción de ''reforzar herrería''.
Para crear el equipo nos vamos de nuevo al encantador arcano y nos tomamos una poción de esas de mejorar encantamiento que hemos hecho hace un rato (las de +32%) y durante los 30 segundos que dura el efecto vamos encantando nuestro equipo de mejorar herrería. Si lo hemos hecho bien nos quedará un equipo de 4 piezas de +29 a herrería cada una (+116% total).
*Recordad usar gemas del alma grandes o negras a la hora de encantar para que el encantamiento sea lo más potente posible.
Vale ya tenemos el equipo, ahora nos falta la poción así que vamos a la mesa de alquimia. Antes de crear nada os equipais el equipo de mejora de alquimia que hicimos antes, sí el de +116% de reforzar alquimia. Una vez equipado creais la poción de reforzar herrería. Los ingredientes son: diente de gato sable, savia de spriggan, ranúculo encorvado y seta brillante. Mezclais 2 de ellos, cualquiera de los 2, y obtendreis la poción de +130% de mejora de herrería. Cread varias.
7º Al fin, ya tenemos todo. Ya sólo nos falta mejorar nuestro equipo, nos vamos al banco de trabajo con nuestro equipo de mejora de herrería puesto y nos tomamos la poción y... a mejorar las armas y armaduras hasta el infinito.
Recordad también que para obtener el mayor índice de armadura yo he encantado un anillo y un collar con el encantamiento de +29 puntos a armadura pesada. Si teneis la habilidad ''efecto adicional'' de encantamiento aparte de este le podreis meter otro encantamiento. También les tengo metido este mismo encantamiento en alguna pieza de armadura (en las que me dejaba), para llegar al 2481 de defensa.
Espero que os haya servido. Un saludo a todos.
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(2 weeks ago)

Os dejo aquí explicado más detalladamentes el proceso para la mejora al máximo de la armadura.
Primero, debemos tener las habilidades de alquimia, e...
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Os dejo aquí explicado más detalladamentes el proceso para la mejora al máximo de la armadura.
Primero, debemos tener las habilidades de alquimia, encantamiento y herrería al 100. Con los puntos puestos como digo en el vídeo (eso sí se entiende bien jeje).
Vale ahora vamos por pasos:
1º En el encantador arcano creamos un equipo de ''Reforzar alquimia'' (son 4 piezas en total). Este primer equipo nos otorgará un total de +60% de mejora creando pociones (aproximadamente).
2º con el equipo en nuestro poder y equipado nos vamos a una mesa de alquimia con el fin de crear una poción de refuerzo de encantamiento (sifonicarpos + garras de bruja cuervo). Estas primeras pociones que creamos con nuestro equipo de alquimia puesto serán de +15-20% de mejora de encantamiento.
3º Bien, ahora repetimos el proceso. Nos vamos al encantador arcano nuevamente con el fin de crear un segundo y mejor equipo de ''Refuerzo de alquimia'' y digo mejor puesto que, ahora antes de encantar el equipo nos tomaremos la poción de ''Refuerzo de encantamiento'' que acabamos de crear. Obtendremos nuestro segundo equipo de mejora de alquimia y volveremos con él equipado a una mesa de alquimia.
4º De nuevo en la mesa de alquimia nuestro propósito es volver a crear pociones de refuerzo de encantamiento, sólo que esta vez llevaremos un equipo de mejora de pociones algo mejor que el que llevábamos cuando hicimos la primera poción.
5º Con la nueva y más potente poción que la primera que creamos volvemos al encantador arcano para repetir el proceso una y otra vez hasta que obtengamos el equipo con el mayor porcentaje de mejora de alquimia y las pociones con el mejor % de mejora de encantamiento (¿redundante eh?).
Para aclararos os diré que el mejor % de mejora de alquimia para cada pieza de equipo es de 29% (haciendo un total de +116%). Respecto a las pociones de refuerzo de encantamiento el mejor porcentaje es de +32%. una vez lleguéis a esos valores dejar de marear la perdiz con el ciclo repetitivo este.
6º Con la parte alquímica y la de encantamiento completas nos falta una... Herrería. Ahora lo que debemos hacer es crear un equipo ''Reforzar herrería'' y una poción de ''reforzar herrería''.
Para crear el equipo nos vamos de nuevo al encantador arcano y nos tomamos una poción de esas de mejorar encantamiento que hemos hecho hace un rato (las de +32%) y durante los 30 segundos que dura el efecto vamos encantando nuestro equipo de mejorar herrería. Si lo hemos hecho bien nos quedará un equipo de 4 piezas de +29 a herrería cada una (+116% total).
*Recordad usar gemas del alma grandes o negras a la hora de encantar para que el encantamiento sea lo más potente posible.
Vale ya tenemos el equipo, ahora nos falta la poción así que vamos a la mesa de alquimia. Antes de crear nada os equipais el equipo de mejora de alquimia que hicimos antes, sí el de +116% de reforzar alquimia. Una vez equipado creais la poción de reforzar herrería. Los ingredientes son: diente de gato sable, savia de spriggan, ranúculo encorvado y seta brillante. Mezclais 2 de ellos, cualquiera de los 2, y obtendreis la poción de +130% de mejora de herrería. Cread varias.
7º Al fin, ya tenemos todo. Ya sólo nos falta mejorar nuestro equipo, nos vamos al banco de trabajo con nuestro equipo de mejora de herrería puesto y nos tomamos la poción y... a mejorar las armas y armaduras hasta el infinito.
Recordad también que para obtener el mayor índice de armadura yo he encantado un anillo y un collar con el encantamiento de +29 puntos a armadura pesada. Si teneis la habilidad ''efecto adicional'' de encantamiento aparte de este le podreis meter otro encantamiento. También les tengo metido este mismo encantamiento en alguna pieza de armadura (en las que me dejaba), para llegar al 2481 de defensa.
Espero que os haya servido. Un saludo a todos.
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"@iuaran No se consigue, se fabrica en la fragua. Está en la última ventaja de la rama de herreria :) O igual te refieres a la de tela con capucha q..."
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"@iuaran No se consigue, se fabrica en la fragua. Está en la última ventaja de la rama de herreria :) O igual te refieres a la de tela con capucha que lleva también en algunas escenas: esa te la dan al ingresar en la hermandad oscura."
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