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Personnage jeu vidéo/low res
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Modélisation d'un personnage de jeu vidéo basse résolution (1000 polygones)
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Video game character modeling low...
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de l autre cote du mirroir
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Cycle de marche cartoon
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Cycle de marche cartoon dans Maya 12
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Cartoon walk cycle in Maya 2012
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Marche réaliste
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Premier essai d'une animation de marche réaliste dans Maya 2012
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First try of a realistic walk animation in Maya 2012
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Camera 3D
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360 d'une version non terminée d'un modeling 3D de caméra faite en classe
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Animation de balle II
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Tâche: animer une balle qui traverse un parcours à obstacles en plus ou moins 4 secondes. Logiciel utilisé: Maya 2011
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Bowling
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Animation d'une boule de bowling qui frappe une quille avec Flash CS4
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Super ball
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Animation d'une "super ball" qui rebondit avec Flash CS4
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Ballon de plage
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Animation d'un ballon de plage qui tombe avec Flash CS4
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Boule de quille
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Animation d'une boule de quille qui tombe avec Flash CS4
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