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エレベーターアクション(AC)Stage3-4.flv
kuru9999
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エレベーターアクションの3面と4面。5面目の途中までです。
面が進むと、結構難しいですね。5面目からは、敵のピストルの弾も速くなります。
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エレベーターアクション(AC)Stage1-2.flv
kuru9999
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昔懐かしいエレベーターアクションです。ステージ1と2です。
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大洗海岸(震災前)
kuru9999
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地震前の撮影です。どこかの子供の声がやかましかったです(^^;;
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マッピーstage36-38(AC)
kuru9999
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マッピー(アーケード:エミュレーション)の、36面から38面です。
CPU処理が間に合わず、音声と画像にズレが出たのと、ヘボなPLAYでミス
しまくりですが、ご先祖様の「足止め(X軸、Y軸計算により、ご先祖様が
マッピーを追いかけるものの、バグにより、ご先祖様が足止めされてしまい、
悠々とクリアできてしまうこと)」による、「半永久パターン」が...
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Head On 2(ヘッドオン2)
kuru9999
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高価な録画機材が買えないのでエミュレートとなり、コマ切れとなります。新しいヘッドオンは、Uターンが可能になりましたが、敵の車は4台になり、後半はかなり難しくなります。
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Head On(ヘッドオン)
kuru9999
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エミュレーションを二重、三重に利かせたため、コマ切れ状態で遅いですが、昔懐かしい、「ヘッドオン」です。車が二台に増える部分までありますが、最高、3台まで増えると、かなり難しいです。
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マッピーstage32-34(AC)
kuru9999
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マッピーのアーケード版の32面から34面です。この面に達すると、ドアを利用したワープも多用しないとクリアできないようです。
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マッピー stage40-42(AC)
kuru9999
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アーケード版マッピーの、ステージ40面から42面のPlay画面です。
ベルのあるステージとしてはもっとも難しく、早い画面ですが、
ベルさえ落とせばクリアできます。
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マッピー stage30
kuru9999
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マッピーのアーケード版ステージ30です。自分でのPlayでは、最高45面まで到達したことがありますが、マイコンBASICマガジンのライターは、最高80面まで達しているようです。上には上がいるものですね。
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DigDug
kuru9999
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DigDug Satge1.
Achade play.
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