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ファミコン マリオブラザーズ カセット斜め差し再現
kobugahara
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昔このゲームで斜め差しをして良く遊んだのでエミュレータで再現してみました。
前半はカセット接触不良時の画面です。 (PPU⇔カセット間はアドレスバスとデータバスが共通の為, 接触不良となったbitはアドレス指示値がそのまま残ると予想して再現しています。)
後半はNameTableが化けた時の挙動ですが、斜め差しで化ける原理が良くわ...
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ケロリン町の路線バス(SketchyPhysics buses in KERORIN town)
kobugahara
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BTA様作成のケロリン町にSketchy Physicsで路線バスを走らせてみました。
街モデルはBlender経由でSketchupに移し、バスを通すため部分的に削除・移動しています。
Town 3D model: KERORIN town designed by BTA. Note this town model is for Miku...
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宇都宮→小山 バス車内放送
kobugahara
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停留所82箇所
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おもちゃのまち駅←西川田→宇都宮駅 バス車内放送
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平成初期、東武バスの路線が宇都宮にあった時代のものです。
無音部分を2秒に縮めています
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リズミカエース
kobugahara
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30年以上前のオルゴールのおもちゃです
崩壊した紙送りローラーは、オルガニート向けのものを代用しています。
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犬山橋(road-rail bridge)
kobugahara
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sketchyphysics 連節バス (Articulated bus simulation)
kobugahara
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先週作った動画に別のシーンを追加しました。
後退時にステアリングがあり得ない速さで動いていますが、スライダで操作しているので勘弁してください。
モデルは下記に公開しています。
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e30a653fab4163ea1785562233e3ebc...
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sketchyphysics(連節バス) Articulated bus simulation (digest)
kobugahara
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別の視点を追加したものを下記に公開しました。
http://www.youtube.com/watch?v=ojKHTlVBSLo
sketchyphysicsを使って連節バスを動かしてみました。
モデルは下記に公開しています。
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e30a6...
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スターフォース改造版
kobugahara
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攻撃パターンのデータを乱数で書き換えたもの
改造には下記スクリプトを用いています (perlが分かる方向け)
http://www.geocities.jp/kano8t/img/sf_tbl_replace.txt
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白棚線バス
kobugahara
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