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作画技術:背景動画で奥行きのある動きを作る
jakurensm716
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原画1枚からの背景動画です。
「実際に動いている物体からの見た目」としての作画です。
例)動いている車から後ろの方角を見たなど。
今回は、『透視図法』にそって作画しています。
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作画技術:波の送り(応用編)
jakurensm716
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原画2枚から波の送りの作画です。
今回は、印がついているので、それに沿ってを送りました。
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作画技術:波の送り
jakurensm716
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原画2枚から波の送りを繰り返しで作画しました。
煙の作画の時と同様、送りに使えるポイントを見つけて
うまく中割りを入れていきましょう。
今回も、ヤマの部分をポイントにしました。
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作画技術: 煙の送りの作画(デジタルでの作業)
jakurensm716
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原画1枚から煙の送りを繰り返しで作画しました。
紙作画と同様、送りに使えるポイントを見つけて
うまく中割りを入れていくところが、重要です。
デジタルの利点をいかして、効率的に作業をしてください。
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作画技術: 煙の送りの作画(紙での作業)
jakurensm716
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今回は,紙作業での「煙の送り(中5枚)」です。
「繰り返しの動き」は、均等割りで一定の速度で動かすことが基本です。
今回の原画は、同じような大きさ、形の山が続いているので中割りをタップ割りで行うと簡単です。
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作画技術: 横歩きの作画(デジタルでの作業)
jakurensm716
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今回は,デジタル作業での「横の歩き(中3枚)」です。
紙作画と同様に「横歩き」の、かかとの運びに焦点をおいて作画しました。
歩きは、途中のポーズが決まっていますが、それぞれの中割りのポーズはバランスをとるのが難しいところです。
今回は、頭の部分を全てコピー&ペースト処理。
体の部分は、コピー&ペーストしたものを参考として使い
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作画技術: 横歩きの作画(紙での作業)
jakurensm716
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「横歩き」の、かかとの運びを焦点において作画しました。
歩きは、中割りのポーズが決まっているので作画しやすいと思っている方もいると思いますが、
バランスをとるのが難しいところです。
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振り向きの作画(デジタルでの作業)
jakurensm716
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今回はデジタル作業での「振り向き」です。
以前にも説明したように、デジタルでの動画作業の場合はタップ穴がありません。
しかし、デジタル作業でも、型崩れせず尚且つ作業スピードを上げるために「タップ割り」の原理を用います。
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作画技術:振り向きの作画(紙での作業)
jakurensm716
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今回は,紙作業での「振り向き」です。
「振り向き」の作画をするときのポイントは、振り向きの軌跡の基準にする適当な部分を探し出すことです。
今回の「振り向き」は、絵柄がとても単純なので鼻・目・耳を基準にして作業を進めました。
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作画技術: タップ割りの方法(デジタル作業)
jakurensm716
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今回はデジタル作業での「タップ割り」です。
デジタル作業の場合、目印にするタップ穴がありません。
しかし考え方としては,紙作業の時と同じなので、
デジタルでもそのまま「タップ割り」と呼びます。
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