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7x14 開発者インタビュー 第4回
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おなじみのテーマ曲やサウンドエフェクトなど、サウンド面でもファンが多い FINAL FANTASY(R) シリーズ。当然、FINAL FANTASY XIV にも期待が集まるわけだが、今回はサウンドディレクターの祖堅正慶氏に FINAL FANTASY XIV のサウンド面に関する工夫についてお話をうかがった。
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7x14 開発者インタビュー 第3回
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FINAL FANTASY(R) XIV ではリアリティあふれる画面描写が大きな魅力だが、それらはどのように作られたのか。
FINAL FANTASY XIV の開発に携わったスクウェア・エニックス開発部テクニカルアートの鈴木健夫氏、BG デザイナーの土屋清 氏、テクスチャーデザイナーの石井晴也氏にお話をうかがった。
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7x14 スペシャルインタビュー 第1回
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FINAL FANTASY XI のユーザー層は幅広く、著名人がプレイしている例も少なくない。
人気声優の田中理恵さんもその 1 人で、ファンの間ではコアなゲーマーとして知られており、FINAL FANTASY XI もかなりやり込んでいるという話。そんな田中さんに、「FINAL FANTASY XIV」 に寄せる期待のほどをうかがった。
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7x14 開発者インタビュー 第2回
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「FINAL FANTASY XIV」 製作の屋台骨である開発現場。今回はその現場の声として、プログラマの山本泰弘氏、森尾貴志氏、広本則行氏に、FINAL FANTASY XIV の技術的側面についてうかがった。同作への技術協力を行なったインテル株式会社 技術本部の久保寺陽子氏を交えてお聞きする。
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7x14 開発者インタビュー 第2回 - フリートーク
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「FINAL FANTASY XIV」 製作の屋台骨である開発現場。今回はその現場の声として、プログラマの山本泰弘氏、森尾貴志氏、広本則行氏に、FINAL FANTASY XIV の技術的側面についてうかがった。同作への技術協力を行なったインテル株式会社 技術本部の久保寺陽子氏を交えてお聞きする。
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7x14 開発者インタビュー 第1回
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FINAL FANTASY(R) XIV も発売が開始され、「エオルゼア」 での冒険を楽しんでいるユーザーも多いのではないだろうか。そこで今回は、FINAL FANTASY XIV のプロデューサーを務める 田中弘道 氏 と、同ディレクターの 河本信昭 氏 に、FINAL FANTASY XIV の世界観や開発にまつわる話をうかがった。
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RAMDISK v.s. HDD
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大容量メモリをHDDのように使う「RAMディスク」と一般的なHDDの速度をベンチマークソフトで比較。メモリアクセスが高速なCore i7環境ということもあり、すべての項目でRAMディスクのほうが大幅に高いスコアを記録している。
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バイオハザード5(PC版)
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バイオハザード5 トレーラームービー(PC版)
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タワー オブ アイオン
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世界を席巻するMMORPG『タワー オブ アイオン』 ついに日本上陸!
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モンスターハンター フロンティア シーズン5.5 未来への絆、頼狩人
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モンスターハンターフロンティア トレーラームービー
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