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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その14
fukazawayuki
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零空間STAGE2~哀愁~、ランダ・バンダW戦。
以前同様、ガイアアーマーで攻略することになりましたが、難易度も上がれば敵の量も増えるので、サブタンク1回だけ使うくらい大変でした。
ですが、ボスのランダ・バンダ・Wは、トゲを無効化にするガイアアーマーで簡単に倒す事が出来ました。
前回同様、ハンターランクも下がってますorz
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その13
fukazawayuki
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零空間STAGE1~起源~、シャドーデビル戦。
全ライフアップ、全アイテムの回収を終了し、最終STAGE「零空間」に突入しました。
本家ロックマン2のクイックマンSTAGEを髣髴とさせる即死レーザー地帯は、ダークホールドで回避し、シャドーデビルは、ブロックを連打壁蹴りで回避し、トライサンダーで目玉を攻撃しました。ですが、今回はノーダメージ...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その12
fukazawayuki
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ライフアップ回収その3。EXアイテム回収。こちらもノーカット版です。
超電磁研究所STAGE、ジャングルSTAGEにあるライフアップ、レーザー研究所にあるEXアイテムを回収しています。
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その11
fukazawayuki
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ジャングルSTAGE、スパイク・ローズレッド戦。
いつもは最初に選んだSTAGEなんですが、効率の良いSTAGE攻略の流れだと、最終的にこのSTAGEを攻略する事になります。今回もファルコンアーマーで出撃、強化パーツはスピードムーブとハイパーチャージを装着。
スピードムーブで爆発的な速度を手に入れた状態でのフリームーブで、STAGEを攻略...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その10
fukazawayuki
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ハンターベースSTAGE、ダイナモ戦part 2。サンハウスマウンテンSTAGE、バーン・ディノレックスSTAGE。
2回目のダイナモ戦です。アースゲイザーを使わせないように弱点武器のウィングスパイラルで追い詰めて撃破しましたが、自身に2度ダメージを受けてしまいました。ちなみに、エニグマでコロニー落下を阻止しても、再びダイナモと戦う事になり...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その9
fukazawayuki
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レプリエアフォースSTAGE。スパイラル・ペガシオン戦。
このSTAGEで厄介なのは、序盤の時限爆弾です。爆発してしまえば、ノーマル状態のエックス、ゼロの体力の半分を削ってしまうダメージが発生します。時限爆弾はなるべく早めに破壊したほうが無難です。また、トゲトラップもあるため、注意も必要です。
ペガシオンの体当たり攻撃は、仰け反りを防ぐパ...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その8
fukazawayuki
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プラネタリウムSTAGE。ダーク・ネクロバット戦。
プラネタリウムSTAGEでは、「やさしい」と比べてバットンボーンとトゲが降る量が多くなっています。そして、ガイアアーマーのヘッドパーツの取り方も少し苦戦しました。
ウィルレーザーを使って、細長い複雑な隙間を潜り抜けて、内側からドアを破壊しないと取れません。それに、ウィルレーザーのエネ...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その7
fukazawayuki
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ライフアップ回収その2。
マッコイーンSTAGEでライフアップの回収。こちらもノーカット版。相変わらずデスエベンジが鬱陶しいです・・・。
ファルコンアーマーは、飛行能力「フリームーブ」がある為移動力が大きいアーマーですが、逆に「スピアチャージショット」の幅が非常に狭く、特殊武器のチャージも出来ないので、攻撃力は減少します。
ですが、スピ...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その6
fukazawayuki
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エニグマ発射。ファルコンアーマーパーツ回収。ライフアップ回収その1。
何度もリセットを繰り返し、ようやく成功したエニグマ作戦。これによって、零空間STAGEが出現し、制限時間は無くなりました。但し、ボスのレベル上昇は変わってないです。
長いのでカットをしようかとを考えてましたが、カットするとアスペクト比がおかしくなったのでノーカット版でう...
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難易度「ふつう」で再チャレンジ!ロックマンX5 その5
fukazawayuki
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レーザー研究所STAGE、シャイニング・ホタルニクス戦。
つり天井やトゲトラップ、レーザー砲台やプラズマ発生装置等といったトラップが多いレーザー研究所STAGE。前半のSTAGEで沢山死んだプレイヤーもいるはず・・・。
ホタルニクスを撃破した後、選んだパーツはライフアップ(強化パーツ:ラピッド5)です。
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