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戦場の絆 NY88制圧戦 ゲルググM
akumashougun
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久しぶりのマリーネ。グレネード使い忘れ多発。
相手空振りさせようとして調子コイたら切られて落ちよるけんな。
この日はジオン12連勝。連邦ははじめに3敗くらいしてから、そっから9連勝。
まあまあの戦績で終われたから良かった。
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戦場の絆 NY88制圧戦 パワード・ジム 5
akumashougun
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この機体がやたらと面白かったから、また練習しよう。
残り1秒切ってからの逆転勝ち。制圧戦は最後まで何起こるかわからん。
途中でゲージが+3000でもいつのまにか-1000とかなっとるからな。
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戦場の絆 NY88制圧戦 パワード・ジム 4
akumashougun
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この機体も使い方によってはとても面白い。
相手の頭の上でフワフワしながらマシンガン撃ち込んだれ。
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戦場の絆 NY77制圧戦 ガンダムGP02A 3 【1000点超】
akumashougun
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やけん何度も言いよろーが、サイサリスは俺に任せろて。
スナイパーの斜線入らんトコで味方がライン張っとったら撃ちまくりやけんな。
インファイトできんヤツはサイサリス乗らんほうがいい。詰められた時に即死するけんな。
バズBでたくさん点数取れるからとかいう理由だけで乗るアホは大体詰められたら即死しよる。ある程度の自衛能力はいるぞ。...
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戦場の絆 NY制圧戦77 ガンダムG3 5
akumashougun
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制圧戦の時はしっかりレーダー見て、行ける時にさっさと制圧する。
状況判断が遅かったり、レーダーまともに見ないアホが味方にいると命取り。
G3の偏差撃ちがまともに当てれなくなったから、また練習せんといかん。
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戦場の絆 NY制圧戦77 ガンダムG3 4
akumashougun
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特にマップの両端に有るポイントは高機動機体に行かせるのがいい。
自軍側は開幕すぐにいけるとして、敵軍側は隙を狙っていけばいい。
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戦場の絆 NY66制圧戦 ガンダムG3 3
akumashougun
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制圧戦っていつもの戦闘とは違うから、考え方を切り替えなきゃならんのに理解してないアホが多いね。
敵にアホ引けば引くほど勝てるからいいけど、味方に引いた日にはたまらんですよ。
味方がモビ戦やってる隙狙ってポイントを効率よく制圧していけばいいのに、アホはそこまで頭が回らん。
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戦場の絆 NY88制圧戦 ガンダムG3 2
akumashougun
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久しぶりにG3乗ると楽しいな。
制圧戦はビームライフル機体多目がいい。
高火力ダメージソース機体が多いほうが勝てる。
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戦場の絆 NY88制圧戦 フルアーマーガンダム 3
akumashougun
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フルアーマーは俺に任せんかい。
制圧戦のときだけフルアーマーに乗るヤツに腹立たしく感じる今日この頃。
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戦場の絆 TB88 犬ジム 2
akumashougun
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100マシの威力落ちたっつっても1発8ダメ。
ダウン値が上がってもガンガン打ち込める。
とにかく、何が何でもスナイパーめがけて突っ込め!!
敵を見たら、狂犬の如くマシを撃ちまくれ!!
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