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【C81】Battle In Langran PV【同人ゲーム】
adrs2002
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コミックマーケットC81(冬コミ) にて頒布する、同人ゲーム
「Battle In Langran」 の、プロモーション映像です。
12月30日 金曜日(2日目) 東地区"G"ブロック-51b です!よろしくお願いします!!
体験版、頒布情報はこちらからどうぞ↓
http://masoubil.uijin.com/
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[XNA] Junk Fields St2. Advice Play
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Junk Fields の、ステージ2の参考プレイ動画です。
いきなり「詰まる」人が多いということなので、アップしてみました。
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Weapons :
RW: RRF-011S
SW-R(L) BCN-001H
どちらも初期武装なので、買う必要はありません。
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たぬき.wmv
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どこかからの拾いもの。出所不明。
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[XNA]JunkFields PV
adrs2002
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Junk Fields in Xbox-indiesGame ( XNA).
Speady Robot Action Game.
Lunch 2010 fall.
this is promotion video of that's game.
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[XNA] Junk Fields Buttele Movie Test
adrs2002
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ステージ中にカメラアングルをTPS視点から任意の視点にする、いわば「ムービー」演出のテスト。
ついでにHDサイズのUpテスト。
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[XNA] Junk Fields PlayMovie St.3
adrs2002
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XNAで開発中の【Junk Fields】。
XNAゲームコンテスト2010に提出したバージョンの、ステージ3.
やっと機体の背後も完成。2体目も質感詳細テクスチャ以外は完成してます。
敵のロジックは、「壁」を検出しないので、攻撃ぶっぱしまくりです・・・。
音ズレは録画時の問題で、仕方のないものだと割り切りました。実際はBGM...
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[XNA] JF Particle Sample
adrs2002
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XNAで作成しているゲーム「Junk Fields」で使用したパーティクル部分のサンプルです。
自分のWindows環境ですと、大体800個くらいまでは60フレーム、Xbox360ですと2000個までは60フレームを保ってくれます。
ソースの説明は
http://ameblo.jp/junk-f/theme-10021220824.html...
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[XNA] Junk Fields Prot 4
adrs2002
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XNA [ 2.0 ] で作成しているゲーム「Junk Fleids(ジャンク フィールド)」。動画第4弾。
キャンペーンシステム、報酬システム、ショップシステムが完成。
あとは・・・うーん、ネット対戦つけたいが、果たしてできるのだろうか。
それよりも、機体がまだ1機も完成していないほうが問題。
機体モデルがまともに完成し次第...
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【XNA】 JunkFields Prot 3-2
adrs2002
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XNAで開発中の「JunkFields」の2008/11/1の状況。
実質、
http://jp.youtube.com/watch?v=zDvIGB63XHs
の続きですが・・・またしてもボッコボコに。
いつからこのゲームは弾幕シューティングになったんだろうか?
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【XNA】 JunkFields Prot 3-1
adrs2002
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XNAで開発中の「JunkFields」の2008/11/1の状況。
敵は動かない、ただの砲台状態のはずなのだが・・・複数いるとキッツイ。フルボッコ状態です。
最後は、初期でいうと一番左にいたヤツの打っている、2連極太レーザーの直撃で沈んでいます。
これでは納得が出来ない(何に?)ので、後でもう一つくらい動画Upします・・・
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