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Assassin's Creed Revelations - Interview @GamesTrust TV
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Wir waren bei UBISOFT in Düsseldorf und konnten mit Falko Poiker - Level Design Director von Assasin's Creed Revelations - ein paar Fragen zum Spiel stellen
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FUSSBALL MANAGER 12 - Finanzen - Training - Live Season 4/5 @GamesTrust TV
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Wir waren in Köln bei Bright Future, den Machern des FUSSBALL MANAGER 12. Getroffen haben wir dort Adrian Wahl, der uns die Finanzen Training und Live Season im neuen FUSSB...
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FUSSBALL MANAGER 12 - Kalender & Transfermarkt 3/5 @GamesTrust TV
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Wir waren in Köln bei Bright Future, den Machern des FUSSBALL MANAGER 12. Getroffen haben wir dort Adrian Wahl, der uns den Kalender und Transmarkt vorstellte
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FUSSBALL MANAGER 12 - Das Vereinsgelände 2/5 @GamesTrust TV
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Wir waren in Köln bei Bright Future, den Machern des FUSSBALL MANAGER 12. Getroffen haben wir dort Adrian Wahl, der uns dasVereinsgelände vorstellte.
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FUSSBALL MANAGER 12 - 3D Spiel & Live Ticker 1/5 @GamesTrust TV
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Wir waren in Köln bei Bright Future, den Machern des FUSSBALL MANAGER 12. Getroffen haben wir dort Adrian Wahl, der uns das 3D Spiel und den Live Ticker vorstellte.
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Crysis 2 - Nanosuit interview 4/4 @GamesTrust TV
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Nach der Winterpause waren wir zu Besuch bei Crytek und konnten Nathan Camarillo, dem Executive Producer von Crysis 2, ein paar Fragen zum Nanosuite stellen
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Crysis 2 - Artificial Intelligence interview 3/4 @GamesTrust TV
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Nach der Winterpause waren wir zu Besuch bei Crytek und konnten Nathan Camarillo, dem Executive Producer von Crysis 2, ein paar Fragen zu Artificial Intelligence stellen
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Crysis 2 - CryENGINE 3 interview 2/4 @GamesTrust TV
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Nach der Winterpause waren wir zu Besuch bei Crytek und konnten Sean Patrick Tracy, Senior Field Applications Engineer bei Crysis 2, ein paar Fragen zur CryENGINE3 stellen
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Crysis 2 - Singleplayer hands on 1/4 @GamesTrust TV
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Nach der Winterpause waren wir zu Besuch bei Crytek und konnten Nathan Camarillo, dem Executive Producer von Crysis 2, ein paar Fragen stellen
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Assassin's Creed Brotherhood (PC) hands on @GamesTrust TV
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Wir waren bei Ubisoft in Montreal (Kanada), um uns die PC Version von Assassin's Creed Brotherhood anzuschauen. Dabei konnten wir dem Producer David Coulombe und Lead Progr...
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