Added: 9 months ago
From: JPedroDSA
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All Comments (71)

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  • whats the song?

  • how do you put 3d objects in mmf2? i have tgf2. would it be possible to make 3d effects on it?

  • Nice :D

  • It appears 19 people know basic spelling and English properly.

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  • that game is so flipping shit

  • 17 people are mentally struggling.

  • Legal como vc fez? tem algum tutorial? :D fico beem legal

  • pretty cool!

  • muito bom

  • great job! you only need to make mario have a moving animation

  • wow!! TUTORIAL PLEASE!! :)

  • how you make 3D :( please make a tutroial video PLEASE!!!

  • eu adorava super mario rpg, vc tem alguma ideia de quando vai ser lançado esse jogo? pelo menos até a bandit's way (que pra mim é muito memoravel ela). :D

  • That will make so much money once you rewirte it in c#. There's no array, but hey, just make it all globals.

  • games already fuckin 3d btw

  • muito bom mano!! eh do brasil ou de portugal?

  • @Gsa2134 Obrigado! Sou do Brasil.

  • @JPedroDSA opa respondeu em segundos kkkk tb sou do brasil continua o bom trabalho aew

  • @JPedroDSA TBM sou do Brasil!

  • I think a Remake would be better bro. Keep the game under raps until it's done tho or els nintendo will send you a cease and desist order.

  • @athletichunta Thanks, I'll keep it under raps ;)

  • @JPedroDSA And when I say keep it under raps really do man. Look what happened to the chrono trigger game way back.

    Also A remake would be much better imo. A team of genuineness at squaresoft with a huge production value worked on this game. It was a near a perfect game.

  • @JPedroDSA posso ajudar na criaçao do jogo?

  • @XXxVicXXxx No que você é bom, exatamente?

  • @JPedroDSA posso ajudar nos sprites

  • @JPedroDSA I disagree. If you have completed the original game, this game should be boring.

  • vary cool dude keep up the good work!

  • @liquidxskin19 thanks!

  • Is this only a remake of the old game, or is this completely new?

  • @TheMarja1967 completely new

  • @JPedroDSA Good. Are you making it now?

  • @TheMarja1967 Yeah, I'm making the enemies and NPCs models right now!

  • nice!

  • Espero que puedas terminar algún que otro nivel. Se vé muy bien y la idea también. Saludos desde Argentina.

  • cara, você ainda tá trabalhando nesse projeto? se não, deveria! você não tem noção do bom trabalho que você fez aí. :D parabéns!

  • is this still being worked on??? Looks fantastic!!! Do you have a site / blog for updates?

  • @Justajawnie Yes, it's still being worked on! I don't have any blog/site in this moment, but I'll post a new video with a project blog soon. Thanks

  • Vector movement + 3D meshes, eh?

  • @xCryonic this is my 3D Moviment extension. I hope release it soon. For the render, I used OpenGL Collection

  • could you add motion to Mario's limbs, if possible?

  • @ckoune Yeah, the motion in Mario is completed, but I'll make another video only when I have a lot of things to show

  • Pretty damn impressive.

  • WHAT THE HELL IS WRONG WITH MARIO!

  • @37Sith He is very sick!

  • OPENGL!!!!!!!!!! ROCKS!!!!!

  • How? Just... how? Which plugins did you use?

    Well done!

  • mlk, exelente trabalho, vai liberar o jogo? ou e so um projeto msm??

  • no way

  • Legal! Igualzinho o Super Mario RPG original!

  • Super Mario RPG 2 should be made for the Wii U or they'll probably make a Mario & Luigi 4 instead, who knows?

  • Wait, was this made in MMF? If so, I'm completely amazed! Either way this looks wonderful and I'd love to see more of it. I subscribed.

  • @Rael0505 Yeap! This was made in MMF2! Thansk for subscribe. I'm preparing a new video with some new features and I'll post as soon as possible

  • @JPedroDSA Man, that's awesome. I had no idea this sort of thing was even possible with MMF. I'm an admin over at Sonic Fangames HQ, by the way. If you'd like to show off your game, we're open to non-Sonic fangames and original games as well. Feel free to join our forums if you're interested in advertising your game to a different audience.

  • @Rael0505 Thanks man, the project is at the beginning of the development, then, I'll wait to have something more solid before publish it. But be sure that I'll post in Sonic Fangames HQ when the time comes! ;)

    Thanks anyway.

  • Interesting.

    

  • Me responde uma coisa, como você conseguiu importar esses modelos? Eu importei um modelo do Sonic pro OpenGL e quando vou rodar a aplicação, ela trava... O modelo tem mais de 2mb. Será que é isso? Valeu! E Parabéns pelo projeto!!! Mostra que o MMF2 é poderoso, tudo depende do programador!

  • @Matheus29001 Acredito que o tamanho do modelo não é problema. Talvez seja o formato do arquivo, use o ms3d (formato nativo do milkshape). Abra o Milkshape, importe o modelo, faça as animações pelo milkshape e depois salve como ms3d!

  • @JPedroDSA Ow cara, obrigado por responder. Bom, o formato do arquivo não é, afinal, a extensão só lê .MS3D. Eu descobri que é por causa da quantidade de Vertrex. Quanto mais tem, mais pesado o modelo fica. Aí o MMF2 trava quando coloca um modelo muito pesado '-' Mas é isso aí! Boa sorte com o projeto! =D

  • @Matheus29001

    Cara, alguns dos meus modelos tem muitos vértices, mas são quebrados em objetos separados. Talvez se no seu arquivos MS3D, existirem alguns objetos e os vértices estiverem espalhados entre eles, você não tenha problemas. De todo modo só uma suposição ;)

  • @JPedroDSA te passarei o executavel com os efeitos (tire os espaços do link):

    goo . gl / 5xAow

    Esse projeto não é meu, mas eu sou o unico alem dos criadores desse projeto que tem.

  • @BankaiNoJutsu Cara, desculpe pela demora! Não consegui abrir o seu link, pode mandar novamente?

  • Eu mexo mais na parte gráfica (inclusive, se for usar HWA, tenho os melhores exemplos com shaders pra mmf2 HWA), ano que vem farei técnico de computação gráfica, quem sabe poderíamos trabalhar juntos, não? Haha

  • @BankaiNoJutsu Legal cara, vc tem um vídeo ou algum aplicativo, com esse exemplos de shader? O meu projeto do Mario RPG esta parado porque estou terminando um outro jogo, mas pretendo assim q possível retornar ao projeto. Já tenho modelos 3Ds para quase todos os inimigos, faltam apenas os cenários e alguns NPCs.

    Sobre tutorial para rippar modelos, eu não tenho nenhum. Eu aprendi fuçando mesmo, e ja faz algum tempinho, portanto não me lembro como eu aprendi na época :S

  • Comment removed

  • @JPedroDSA Muito bom mesmo cara, estou ansioso pela versão final desde já haha

    Mas como ripou? Teria algum link explicando?

    O level design está ficando mto bonito rs

    Eu pensava em fazer um New Super Mario Bros no MMF2

    Atualmente estou trabalhando com duas pessoas em um cardgame e um maker feito em mmf2 (que seria ao estilo RPG maker, mas com outros tipos de jogos, como plataforma e isometrico)

  • Incrivel cara, como fez no mmf2 ??

  • @BankaiNoJutsu Usando o OpenGL Collection ;)

  • @JPedroDSA O modelo do personagem é ripado ou original seu ? Pq ja procurei bastante e não achei um decente rs

  • @BankaiNoJutsu O Goomba é do Smash Bros Brawl. O Mario é uma versão modificada do modelo do Mario Galaxy. O cenário, as montanhas, as flores, o baú e as árvores foram feitos por mim.

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