eu adorava super mario rpg, vc tem alguma ideia de quando vai ser lançado esse jogo? pelo menos até a bandit's way (que pra mim é muito memoravel ela). :D
@JPedroDSA And when I say keep it under raps really do man. Look what happened to the chrono trigger game way back.
Also A remake would be much better imo. A team of genuineness at squaresoft with a huge production value worked on this game. It was a near a perfect game.
@JPedroDSA Man, that's awesome. I had no idea this sort of thing was even possible with MMF. I'm an admin over at Sonic Fangames HQ, by the way. If you'd like to show off your game, we're open to non-Sonic fangames and original games as well. Feel free to join our forums if you're interested in advertising your game to a different audience.
@Rael0505 Thanks man, the project is at the beginning of the development, then, I'll wait to have something more solid before publish it. But be sure that I'll post in Sonic Fangames HQ when the time comes! ;)
Me responde uma coisa, como você conseguiu importar esses modelos? Eu importei um modelo do Sonic pro OpenGL e quando vou rodar a aplicação, ela trava... O modelo tem mais de 2mb. Será que é isso? Valeu! E Parabéns pelo projeto!!! Mostra que o MMF2 é poderoso, tudo depende do programador!
@Matheus29001 Acredito que o tamanho do modelo não é problema. Talvez seja o formato do arquivo, use o ms3d (formato nativo do milkshape). Abra o Milkshape, importe o modelo, faça as animações pelo milkshape e depois salve como ms3d!
@JPedroDSA Ow cara, obrigado por responder. Bom, o formato do arquivo não é, afinal, a extensão só lê .MS3D. Eu descobri que é por causa da quantidade de Vertrex. Quanto mais tem, mais pesado o modelo fica. Aí o MMF2 trava quando coloca um modelo muito pesado '-' Mas é isso aí! Boa sorte com o projeto! =D
Cara, alguns dos meus modelos tem muitos vértices, mas são quebrados em objetos separados. Talvez se no seu arquivos MS3D, existirem alguns objetos e os vértices estiverem espalhados entre eles, você não tenha problemas. De todo modo só uma suposição ;)
Eu mexo mais na parte gráfica (inclusive, se for usar HWA, tenho os melhores exemplos com shaders pra mmf2 HWA), ano que vem farei técnico de computação gráfica, quem sabe poderíamos trabalhar juntos, não? Haha
@BankaiNoJutsu Legal cara, vc tem um vídeo ou algum aplicativo, com esse exemplos de shader? O meu projeto do Mario RPG esta parado porque estou terminando um outro jogo, mas pretendo assim q possível retornar ao projeto. Já tenho modelos 3Ds para quase todos os inimigos, faltam apenas os cenários e alguns NPCs.
Sobre tutorial para rippar modelos, eu não tenho nenhum. Eu aprendi fuçando mesmo, e ja faz algum tempinho, portanto não me lembro como eu aprendi na época :S
@JPedroDSA Muito bom mesmo cara, estou ansioso pela versão final desde já haha
Mas como ripou? Teria algum link explicando?
O level design está ficando mto bonito rs
Eu pensava em fazer um New Super Mario Bros no MMF2
Atualmente estou trabalhando com duas pessoas em um cardgame e um maker feito em mmf2 (que seria ao estilo RPG maker, mas com outros tipos de jogos, como plataforma e isometrico)
@BankaiNoJutsu O Goomba é do Smash Bros Brawl. O Mario é uma versão modificada do modelo do Mario Galaxy. O cenário, as montanhas, as flores, o baú e as árvores foram feitos por mim.
whats the song?
MrAngryTV1 5 days ago
how do you put 3d objects in mmf2? i have tgf2. would it be possible to make 3d effects on it?
metroidfannumber1 2 weeks ago
Nice :D
Tib19990000000 3 weeks ago
It appears 19 people know basic spelling and English properly.
Luciferminusone 1 month ago
Comment removed
Luciferminusone 1 month ago
Comment removed
Luciferminusone 1 month ago
that game is so flipping shit
MrGurupandi 1 month ago
17 people are mentally struggling.
Camden1101 1 month ago
Legal como vc fez? tem algum tutorial? :D fico beem legal
hardcreeper 1 month ago
pretty cool!
TheHongoBros 2 months ago
muito bom
marlinhos132 2 months ago
great job! you only need to make mario have a moving animation
Happytreefriendsfan3 2 months ago
wow!! TUTORIAL PLEASE!! :)
KeehanR 2 months ago
how you make 3D :( please make a tutroial video PLEASE!!!
is11it11something 3 months ago
eu adorava super mario rpg, vc tem alguma ideia de quando vai ser lançado esse jogo? pelo menos até a bandit's way (que pra mim é muito memoravel ela). :D
julimanoel 3 months ago
That will make so much money once you rewirte it in c#. There's no array, but hey, just make it all globals.
ftlqed 3 months ago
games already fuckin 3d btw
MayweatherTop1 3 months ago
muito bom mano!! eh do brasil ou de portugal?
Gsa2134 3 months ago
@Gsa2134 Obrigado! Sou do Brasil.
JPedroDSA 3 months ago
@JPedroDSA opa respondeu em segundos kkkk tb sou do brasil continua o bom trabalho aew
Gsa2134 3 months ago
@JPedroDSA TBM sou do Brasil!
sskorpiana 4 weeks ago
I think a Remake would be better bro. Keep the game under raps until it's done tho or els nintendo will send you a cease and desist order.
athletichunta 3 months ago
@athletichunta Thanks, I'll keep it under raps ;)
JPedroDSA 3 months ago
@JPedroDSA And when I say keep it under raps really do man. Look what happened to the chrono trigger game way back.
Also A remake would be much better imo. A team of genuineness at squaresoft with a huge production value worked on this game. It was a near a perfect game.
athletichunta 3 months ago
@JPedroDSA posso ajudar na criaçao do jogo?
XXxVicXXxx 2 months ago
@XXxVicXXxx No que você é bom, exatamente?
JPedroDSA 2 months ago
@JPedroDSA posso ajudar nos sprites
XXxVicXXxx 2 months ago
@JPedroDSA I disagree. If you have completed the original game, this game should be boring.
TheMarja1967 2 months ago
vary cool dude keep up the good work!
liquidxskin19 3 months ago
@liquidxskin19 thanks!
JPedroDSA 3 months ago
Is this only a remake of the old game, or is this completely new?
TheMarja1967 4 months ago
@TheMarja1967 completely new
JPedroDSA 4 months ago
@JPedroDSA Good. Are you making it now?
TheMarja1967 4 months ago
@TheMarja1967 Yeah, I'm making the enemies and NPCs models right now!
JPedroDSA 3 months ago
nice!
tarkeke 4 months ago
Espero que puedas terminar algún que otro nivel. Se vé muy bien y la idea también. Saludos desde Argentina.
megamanap87 4 months ago
cara, você ainda tá trabalhando nesse projeto? se não, deveria! você não tem noção do bom trabalho que você fez aí. :D parabéns!
AugustoAD 4 months ago
is this still being worked on??? Looks fantastic!!! Do you have a site / blog for updates?
Justajawnie 4 months ago
@Justajawnie Yes, it's still being worked on! I don't have any blog/site in this moment, but I'll post a new video with a project blog soon. Thanks
JPedroDSA 4 months ago
Vector movement + 3D meshes, eh?
xCryonic 4 months ago
@xCryonic this is my 3D Moviment extension. I hope release it soon. For the render, I used OpenGL Collection
JPedroDSA 4 months ago
could you add motion to Mario's limbs, if possible?
ckoune 4 months ago
@ckoune Yeah, the motion in Mario is completed, but I'll make another video only when I have a lot of things to show
JPedroDSA 4 months ago
Pretty damn impressive.
Clesarie 4 months ago
WHAT THE HELL IS WRONG WITH MARIO!
37Sith 4 months ago
@37Sith He is very sick!
JPedroDSA 4 months ago 9
OPENGL!!!!!!!!!! ROCKS!!!!!
linkinl1 5 months ago
How? Just... how? Which plugins did you use?
Well done!
3kliksphilip 5 months ago
mlk, exelente trabalho, vai liberar o jogo? ou e so um projeto msm??
arielmil18 5 months ago
no way
JustLikeACreeper 5 months ago
Legal! Igualzinho o Super Mario RPG original!
sskorpiana 6 months ago
Super Mario RPG 2 should be made for the Wii U or they'll probably make a Mario & Luigi 4 instead, who knows?
03bgood 6 months ago
Wait, was this made in MMF? If so, I'm completely amazed! Either way this looks wonderful and I'd love to see more of it. I subscribed.
Rael0505 6 months ago
@Rael0505 Yeap! This was made in MMF2! Thansk for subscribe. I'm preparing a new video with some new features and I'll post as soon as possible
JPedroDSA 6 months ago
@JPedroDSA Man, that's awesome. I had no idea this sort of thing was even possible with MMF. I'm an admin over at Sonic Fangames HQ, by the way. If you'd like to show off your game, we're open to non-Sonic fangames and original games as well. Feel free to join our forums if you're interested in advertising your game to a different audience.
Rael0505 6 months ago
@Rael0505 Thanks man, the project is at the beginning of the development, then, I'll wait to have something more solid before publish it. But be sure that I'll post in Sonic Fangames HQ when the time comes! ;)
Thanks anyway.
JPedroDSA 5 months ago
Interesting.
KJPDude 6 months ago
Me responde uma coisa, como você conseguiu importar esses modelos? Eu importei um modelo do Sonic pro OpenGL e quando vou rodar a aplicação, ela trava... O modelo tem mais de 2mb. Será que é isso? Valeu! E Parabéns pelo projeto!!! Mostra que o MMF2 é poderoso, tudo depende do programador!
Matheus29001 7 months ago
@Matheus29001 Acredito que o tamanho do modelo não é problema. Talvez seja o formato do arquivo, use o ms3d (formato nativo do milkshape). Abra o Milkshape, importe o modelo, faça as animações pelo milkshape e depois salve como ms3d!
JPedroDSA 6 months ago
@JPedroDSA Ow cara, obrigado por responder. Bom, o formato do arquivo não é, afinal, a extensão só lê .MS3D. Eu descobri que é por causa da quantidade de Vertrex. Quanto mais tem, mais pesado o modelo fica. Aí o MMF2 trava quando coloca um modelo muito pesado '-' Mas é isso aí! Boa sorte com o projeto! =D
Matheus29001 6 months ago
@Matheus29001
Cara, alguns dos meus modelos tem muitos vértices, mas são quebrados em objetos separados. Talvez se no seu arquivos MS3D, existirem alguns objetos e os vértices estiverem espalhados entre eles, você não tenha problemas. De todo modo só uma suposição ;)
JPedroDSA 5 months ago
@JPedroDSA te passarei o executavel com os efeitos (tire os espaços do link):
goo . gl / 5xAow
Esse projeto não é meu, mas eu sou o unico alem dos criadores desse projeto que tem.
BankaiNoJutsu 7 months ago
@BankaiNoJutsu Cara, desculpe pela demora! Não consegui abrir o seu link, pode mandar novamente?
JPedroDSA 6 months ago
Eu mexo mais na parte gráfica (inclusive, se for usar HWA, tenho os melhores exemplos com shaders pra mmf2 HWA), ano que vem farei técnico de computação gráfica, quem sabe poderíamos trabalhar juntos, não? Haha
BankaiNoJutsu 7 months ago
@BankaiNoJutsu Legal cara, vc tem um vídeo ou algum aplicativo, com esse exemplos de shader? O meu projeto do Mario RPG esta parado porque estou terminando um outro jogo, mas pretendo assim q possível retornar ao projeto. Já tenho modelos 3Ds para quase todos os inimigos, faltam apenas os cenários e alguns NPCs.
Sobre tutorial para rippar modelos, eu não tenho nenhum. Eu aprendi fuçando mesmo, e ja faz algum tempinho, portanto não me lembro como eu aprendi na época :S
JPedroDSA 7 months ago
Comment removed
BankaiNoJutsu 7 months ago
@JPedroDSA Muito bom mesmo cara, estou ansioso pela versão final desde já haha
Mas como ripou? Teria algum link explicando?
O level design está ficando mto bonito rs
Eu pensava em fazer um New Super Mario Bros no MMF2
Atualmente estou trabalhando com duas pessoas em um cardgame e um maker feito em mmf2 (que seria ao estilo RPG maker, mas com outros tipos de jogos, como plataforma e isometrico)
BankaiNoJutsu 7 months ago
Incrivel cara, como fez no mmf2 ??
BankaiNoJutsu 7 months ago
@BankaiNoJutsu Usando o OpenGL Collection ;)
JPedroDSA 7 months ago
@JPedroDSA O modelo do personagem é ripado ou original seu ? Pq ja procurei bastante e não achei um decente rs
BankaiNoJutsu 7 months ago
@BankaiNoJutsu O Goomba é do Smash Bros Brawl. O Mario é uma versão modificada do modelo do Mario Galaxy. O cenário, as montanhas, as flores, o baú e as árvores foram feitos por mim.
JPedroDSA 7 months ago