Added: 3 months ago
From: PomfEtThud
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All Comments (151)

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  • perso je fais la tec que t'as dit : 2 réacteurs sur facto

  • super merci beaucoup

  • Cet opener est éfficace à partir de quel ligue ? Quelqu'un aurait une idée ?

  • ce b0 est très bien mais j'en est un bien plus puissant que je fait en ladder qui me fait gagner 9 foi sur 10 si intérraisser envoyer moi un mail thomasvelo66@hotmail.fr

  • @gauloi66 imbécile

  • Rendez nous les lurkers ...!! :'(

  • je connai un strategie pour contrer je suis zerg de bronze a platine mes je me suis entrainé avec mon cousin 45 master et ben le mass zerglin et tu blok mes la cle de reusite ses de savoir bien le bo et puis de scooter gg

  • @baptiste8704 tu es zerg de bronze a platine...  c'est-à-dire bronze ?

  • je lai fait la strat mes un zerg diament me la paré il a scooté mes batiment puis a bloker avec des aiguilon rampant et une couveuse et la reine et deriere mass zerglin dabord y casse le thank puis les marines et les helion et sess le GG !!

  • Cette stratégie fonctionne malheureusement, je me la suis pris hier. lol

    Et en plus je lui ai demandé s'il avait vu le tuto de P&T il m'a répondu oui.

    Bravo vous avez lancé une nouvelle mode maintenant. ^^

  • Comment removed

  • A quand le tuto de Pomf sur comment avoir une grosse bite ?

  • J'adore comment vous vous complétez. Les explications de Thud avec la description de l'action du Pomf.

  • Chaque stratégie à ses point faibles et ses avantages, ça contre peut-être reactor hellion et comme le dit thud avec 17pool on est out si on à un 2rack en face mais si le terran est partie sur double rack c'est une autre histoire et par conséquent il y a des build qui contre un double rack :p

  • Petit conseil pour tous les zergs contre l'ouverture hélion réacteur. Voici un BO vu sur le stream de CheckPrime qui est particulièrement efficace.

    15 hatch

    17 pool

    17 gaz

    Garder son drone de scout en vie dans la B2 pour revenir poke à 3 min 40/3 min 50

    16 overlord

    17 drone

    18 drone

    Si on scout le réacteur >Bat à roach+Overloard avant les queens

    Dès que le bat à roach sort on sort 6 roach et on push. Derrière je conseil de faire 2 roach pour défendre puis full drones

  • @ePAzM certes, mais si le terran ouvre sur double rack, tu l'as dans le baba avec ton 17 pool :)

  • @PomfEtThud Avec un scout dans le timing standard (le 10 drones) on peut scouter l'absence de gaz et poser la pool plus tot. (normalement il est possible de la poser à 14/15 en fonction d'ou il se trouve) Maintenant c'est sur c'est un petit risque, tout comme le réacteur hélion :)

  • si je puis me permettre, je pense que le niveau platine est un peu excessif. En fait, je maitrisais ce build en silver déja. C'est franchement à la portée de tout le monde. A quand des tuto's TvT? J'ai 87% de win vs Toss, 72% vs zerg, 26% vs Terran, je suis une bite en TvT...

  • @Alestreanto Salut. Même en tant que joueur master, tu ne peux pas te permettre de dire que tu maîtrise ce build pratiquement, il y a toujours des petits choses à perfectionner. Et si tu l'exécutes parfaitement en silver, tu gagnes déjà avec tes deux premiers hellions.

  • !!!!

  • Moi men fous suis protoss XD

  • @carronmathieu95

    Moi m'en fout chuis Terran! =)

  • @carronmathieu95 XD bien placé ce com ^^

  • Moi me faudrait un tuto pour me dire comment marche ce jeu pls :)

  • oh un thudto :o

  • Moi quand je prend ca, (etant zerg) mes messages ressemblent à : %#"! you mother#&ck%ùg noob!

    ^o^

  • Maintenant on va avoir encore plus d'hélions sur le ladder :/ toutes mes condoléances aux joueurs Zerg...

  • * Donc voila * on veut le T-shirt :p

  • tros bien

    

  • À quand le tuto VCS rush ^^

  • Thud avait pas dit qu'il y avait 2 tutos uploaded?

  • Hey,

    Alors le contre en tant que zerg :

    Si vous voyez qu'il part sur reacteur hellion, faire une troisième queen, 2 spine et 2 evo à l'entrée de la base pour le bloquer, vous saturez autant que possible vos 2 bases et prenez vos gas, puis suffit de lancer en priorité l'amélioration de vitesse des glings et le +1 attaque et +1 def. Après il faut le scout, s'il part sur hellion flamme bleue vous pouvez poser le bat à roach, s'il part sur tank vous pouvez partir sur muta ou infestateurs.

  • Pomf , go tuto zerg please :(

  • Bonjour P&T, merci pour ce beau tutorial! Je voulais vous demander si c'était possible de faire un petit tuto terran pour savoir quand attaquer et comment faire si on se fait attaquer pendant notre attaque avec un build asser classique comme bioball, je suis un débutant et j'ai tendance a attendre dans ma base que mon adversaire m'attaque de peur de laisse ma main sans défenses. Merci bien!

    Ps: Si y'en a déjà un semblable je m'excuse j'ai du passer à côté

  • @77Olix yop olix :) si tu veux de l'entrainement ajoute moi jt'expliquerai legentleman...819

  • Un contre possible, c'est un oppener roach rush, ou en gros un sen build + bataroach, scout avec overlord ou gling, tu nullifie les hellions du terran et tu le push avec 5 roach. ca retarde ton expend ta tech etc. mais tu t'assure de faire perdre au terran son investissement facto/reacteur + hellions. après t'expend pendant le push et tu relance ta tech, le terran vas pas sortir sans etre sur d'avoir du lourd pour contrer un eventuel mass roach.

  • moi perso contre sa un nydus bien placer dans la b1 ou quand je vois les elions qui sorte je laisse une grappe de gling dehors pour chopper les renfort si il fait le marine tank ensuite

  • Perso le wall full supply je suis pas fan vs zerg... trop sensible au BB....

  • @Isandar1 Un BB ça se scout et lorsque tes tourmenteurs sont devant la base du zerg t'as plus besoin de t’inquiéter. :D

  • Pour le prochain tuto, je veux que Pomf nous explique comment contrer cette stratégie à base de canaux de Nydus.

  • pouce vert pour que ponf ns fassent des tuto zerGGGGGGGGGG!!!!!

  • encore un tuto terran ? bordel !

  • merci

    

  • omg il me faut 1 heure pour charger la vidéo -_-

  • Ouai enfin... si le mec avait subit l'assaut plus longtemps quitte a se faire amocher sa B2 en attendant les mutas et qu'il avait pas oublier de faire des banelings (il a le speed mais il n'en fait pas..) il aurait repousser plutot facilement et apres tu te serais fait harass tes bases par les mutas et il aurait expand.. De plus au lieu de laisser ses zerglings crever devant ta base il aurait pu prendre la xel"naga pour te voir arriver :) .. Sa need un peu de micro mais si il est master noprob;)

  • Cool ce thudorial

  • Nuuuuuke!

    Ah non il peut pas, c'est un Zerg.

    

  • un zboub sur la minimap a 17:16 de la game ? :)

  • @ryoudou29 ça c'est de l'observation, on voit les vrais pgm!

  • Sinon pour la réponse parfaite la voici => LURKER.

  • perso je pense que des roachs c'est bon, ok les helions vont passer mais si le zerg wall avec 2 queen et n'expend pas le terran l'a dans l'os! ça fonctionne uniquement parce que 99% des zergs font 2 bases, et le 7 roach arrive à 5minute30... ce qui laisse largement le temps d'arriver et cassé le wall du terran, que vont faire 2 marines contre 7 roachs... une fois le supply fumé ça va retarder le terran et les mutas seront possible ;)

  • Je cherche une personne possédant un compte sc2 pour me rendre un service svp me contacter par mp

  • 1:01 le vs qui par c'est fail rali point ou c'est pour scoot le proxy ?

  • @happyEternyti Un zerg ne proxy pas, non c'est pour regarder si l'overlord arrive. Comme ca il connait la position de départ du zerg (en close air si il voit l'over ou en cross si il est pas la) =)

  • @happyEternyti tes abruti ou c'est vraiment une question serieuse ? d barres ce mec

  • @Sistw

    cool story bro

    de plus un zerg proxy hatch je t'invite a look je sait plus quelle vidéo

  • @happyEternyti ok t'es completement con en fait , np

  • à quand une vidéo george et thud lol

  • pk le titre de la vidéo est en anglais mais pas le tuto ??

  • Comment on met un vcs en auto repair ?

  • @Ricardinho877

    Clic droit sur le bouton "réparer" et il reparera les trucs quil peut reparer autoutr de lui ;)

    Gl, hf !

  • @Ricardinho877 click droit sur le carré réparer.

  • La vérité

  • moi j'ai une propositio de nouvelle emission ou il y aurais un gros joueur VS pomf et thud alliés

  • Les 2 qui n'ont pas aimé cette vidéo sont ceux qui ont perdus contre Thud ;)

  • Aa y est, on va se taper que ça en ladder pendant 2 semaines par tous les fanboy P&T qui jouent Terran xD

  • Burrow roach m'a toujours sorti de la situation, car avec ce build le terran scout peu.De plus, si on est prêts à perdre quelques batiments le temps de temporiser, on peut envoyer 3 burrow roach par base terran dans sa ligne de minerai, on les fait sortir juste avant de sortir ceux sous les tanks, diversion, GG.

    Ha oui, faut surtout faire en sorte de détruire ces 4 hellions sinon t'es fichu, quitte à se commit en spammant une douzaine de zergling.

  • Comment removed

  • Perso contre Terran ce genre de push me fait plutot rire de manière générale, je suis le genre a planqué entre 3 et 4 overlord près de sa base, je go 2 base 7 roach, 1 spine le reste en gling(10-25 en def) et T2 asap, et là cest canal de nydus en montrant que 1 over par genre le haut et celui du canal en dessous, pas + sinon le terran a tôt fait de tout back, en général, 7 roach 1 spine font assez temporiser pour reprod si necessaire et les gling avec a peine 10 gling y a plus de vcs b1.

  • niveau platine minimum ? je vois pas la difficulé...

  • Ca y est on peux se mater une vidéo de P & T par jour !!!

  • @fafacuisto 2012 c'est pas une année bissextile :( ?

  • @fafacuisto ou pas :]

  • @Hysuki t'est un terran toi non ?

  • @leklamar Il dit qu'il voit pas le rapport.

  • Infestateurs controle neurale, tu les mets en haut de la falaise tu prends les tanks et voila la suite a vous de juger

  • les toss utilisent pas assez les drops

    les zergs les nidus

    les terreans .... leur cerveau

  • @deuscaesar lol les terrans sont ceux qui utilisent le plus leurs tete avec les Z

  • @deuscaesar Pas besoins de cerveau pour jouer terran.

  • @Terminachaos bien bonne blague hahaha

  • @deuscaesar Tu dois être "terran" ?!!

  • apres visionnage je dis nidus apres avoir vu les helions,quand les tanks sont en face de la base on lance le vers de nidus et c'est le gg.

  • @deuscaesar Ne fais jamais de trade base avec un terran, tu vas perdre !

  • This is why we hate Terrans ^^

  • sans regarder la video, juste les commentaires je dis nidus proxy hatch, maintenant regardons la video

  • Moi j ai la réponse parfaite. Ne pas jouer zerg

  • le site.

  • Ne sachant pas quoi faire je decida d'aller me coucher mais avant un dernier coup d'oeil sur mes abonnements. Ah un P&T parfait, que demander de plus ... :)

  • Le tuto de ce que je fais à chaque fois en TVZ :(

  • le proverbe c'est "il faut que jeunesse se passe"... (pas se fasse ;) ) En même temps, Pomf réinvente la langue française tous les jours! bientôt le Coréen sera dans les écoles grâce à lui .

  • Il me semble que cet opener se fait assez bien hard counter par un roach bust assez tôt dans la partie.

    Autrement le comportement à adopter à l'air d'être :

    -Faire avancer une spine à la frontière du creep pour continuer à creeper (cf game 1)

    -Cacher des zerglings pour continuer à scouter régulièrement le wall/la b2 du terran, ou forcer le passage avec des speedlings plus tard.

    -Waller devant sa b2 avec une early macro hatch, une ou deux spines, une evo chamber/un bat à roach et les queens.

  • @AspeltheAnonyman Sauf que si il fait une macro hatch si tôt  en plus des spines et du bat à roach, il aura soit 0 unit, soit trop peu de drones pour crée des units

  • @Skollyyy C'est un comportement qui est plus justifié à la variante double factory/mass hellion, c'est vrai. Dans tous les cas ce genre de wall sera relativement late et ce sera une petite poignée de speedlings qui devra deny le harass des hellions. Je pense que la meilleure chose à faire pour contrer ce build est de reprendre le map control le plus vite possible, ce que permet le wall. Je pense que ce matchup est contrôlable avec un opener très macro sur deux bases et en retardant les mutas.

  • Avant ce build, 20 % de win contre Z, depuis ce build découvert en matant SlayerDragon, 80 % de win contre zerg. Avec ce tuto, ça sera surement 90 %. o/

  • Un contre qui me parait possible :

    Repousser les 4 helions avec deux queens (transfuge etc)

    Reprendre prudemment l'extension du creep

    Enterrer des banelings devant ses aiguillons, assez eloignés pour pouvoir toucher les tanks, les marines etc.

    Prevoir une bonne masse de speed.

    Des que le push du terran est lancé; faire exploser les banelings pour avoir un maximum de marines tués, finir les tanks avec les speed. Et voilààà !

    Note, je joue Terran, soyez indulgent :)

  • @MaoHydrice C'est dur, à moins de voir venir le push. Sur le ladder, pas mal de terran restent plus longtemps sur Helions, et on en déduit du mech ensuite, en tant que Zerg.

    Le Nid de chancre est généralement posé trop tard, et la recherche de l'enfouissement est coûteuse et longue, compte tenu des timing serrés qu'il faut avoir ici.

    Et vraiment, c'est très difficile d'arriver à enterrer les bannelings sans être vu par les hélions. Ou du moins, les tanks resteront à portée de la couveuse.

  • @MaoHydrice Faire une fast expand sans gaz peux marcher, tu fais 4 queens, les helions pas rentabilisé, tu drones un moment et tu prends tes 4 gaz en même temps et tu fais mutas/infestor speedling banelings et ça marche je suis Zerg et je peux repousser ce push terran =)

  • Pourquoi ne pas faire le CC directement en place ? car dans la logique t'es hélions empêchent le runby ?

  • @Snafflesification Pour cacher l'info le + longtemps possible et pour éviter d’éventuels all-in .

  • @Snafflesification bah deux zerglings qui passent et le scv du cc saute , trop risqué. toute façon généralement le second cc est un orbital et la recherche se fait aussi dans la base, là on lance une mule et zou ça décolle pour prendre place dans la naturelle, disons 2 minutes plus tard, ça ne change presque rien niveau macro, mais ça change tout niveau risque et défense, en 2 minutes à ce niveau t'as le temps de faire 6/8 marines et 2 tanks

  • @minishoot64 Deux queens + deux sporuleurs devraient le faire non?

  • Comment removed

  • Le pb de ce build : pas de <3 bunker rush <3

    Si?

  • @BocquetJerome Bah, j'imagine qu'avec le VCS qui a pris l'info (là pas trop il a fait 4 zerglings cash) tu montes un petit bunker et tu double le nombre de marine et y a moyen de bunker rush tout en continuant sur le BO. Enfin je crois, j'ai jamais joué à StarCraft 2, je matte Pomf & Thud parce que c'est cool.

  • un contre possible :

    -Lorsqu'on voit les helions, faire 4-6 roaches pour faire fuir

    -Chercher enfouissement

    -produire 2 ou 3 roaches de plus avec une dizaine de zerglings

    -Enfouir les roaches et les placer sous les tanks

    -avancer les zergling tout en dévoilant les roaches sous les tanks pour un gros splash damage.

    A pu d'armée Terran

  • @bloup28 on a du mal à sortir les Roach :/

  • @bloup28 T2 + enfouissement des roachs. Trop long. Et pis, plus d'armée Terran c'est jouable, mais du coup tu sors tes 1er muta à la 15è minutes.

    Là, la partie a durée 9minutes. Et en 6 minutes, tu as un belle masse de marines tank qui reviens, que tu ne pourras pas contrer si tu pars sur tes muta. donc il faudra que tu continues sur tes roach enfoui. Mais bon, ton adversaire sera + vigilant le push suivant.

  • @bloup28 le problème c'est que c'est très risqué. un bon scan et tes roachs se font amoché. et c'est la win pour le terran. si tu n'est pas réactif.

  • @bloup28 Le push s'installe devant chez toi a 9min de game. Si a 9min de game tu arrives a avoir assez de ressources (plus particulierement en gaz) pour une dizaine de roachs (25 x 10 = 250 gaz) + T2 (100 gaz) + burrow (100 gaz) + Tuneling Claws (150 gaz) c'est que t'as une macro presque digne d'un IdrA. Je parle meme pas des timings par rapport aux recherches/saturation, surtout si le mec a le reflexe de rechercher le speed des roachs avant les claws...

  • @Zeration J'ai sorti ce build au hasard, j'n'ai pas encore testé avec ce push précis. mais à 9 minutes si on commit un peu sa macro quand on voit les deux marines (effectivement ça sonne un peu comme un coup de poker mais après cette video cette strat va puruler sur le ladder) j'pense qu'on devrait pouvoir sortir les unités voulus à temps. Je testerai

  • très bon tuto.

  • QUAAAAAAAND

  • Quand le site?

  • Quand le Tuto zerg ?

    Quand le Pomf vs Thud ?

  • @Haiyable Y a deja eu pomf vs thud lors du ogaming, la video doit etre trouvable.

  • Comment removed

  • Moi je me prends svt le contre des roach après l'harrass des hélions. Mais je pense que c'est que je perd mes hélions trop vite, et que je ne déplace pas mes bâtiments assez vite parce que je fais 6 hélions. Alors merci pour ce tuto thud j'espère passer en platine bientôt grâce a toi ( je suis dans le top 8 or)

    -3 P&T

  • wii 4SC +10 Z +8B entéré :D

  • Vat The Fuk ? :O Jveu dla Nuke en masse :DDDDDD

  • Pomf & Thud avocats  :p

  • WAAAAA Need faire ça moi ^^

    Merci PnT !

  • Finelyan

    Elle est nul ta vanne ^^ Après je dis ça mais je dis rien ^^

  • J'aime :D

  • Tuto: Comment faire un TvZ. Tuto spécial noob! :)

  • Pomf' études ?

  • @Finelyan Tu m'as tué :O xD

  • C'est quoi le truc à 0:10 ? o0

  • quand une video de georges ?

  • Lol

  • J'aime

  • Il aurait du mettre l aiguille rampante en haut de la falaise, il aurait pu detruire tes tanks

  • @koulfrite il place ses tanks hors de portée d'abord, te descend ta B2 et avec le temps quand il va remonter avec 3-4 tanks 15 marine 2 hélion tes 3 spine ça disparaît en 10 secondes ^^

  • @koulfrite avec l'aiguillon en haut les hellions passent dans la naturelle et bye bye les récolteurs, puis bon un scan et l'aiguillon saute quand même

  • Super tuto, merci Pomf ! :D Ah pardon, merci grand Thud

  • Super tuto, merci Thud ! :D

  • salut pomf et thud!!!!!

  • like ;) 

  • J'aime déjà :)

  • First ?

  • @Akuretarie fuck ?

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