Added: 2 years ago
From: Drak0015
Views: 4,397
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (31)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • como coloca um monstro e faz uma batalha com ele.

    se vc me fala vlw mesmo

  • e se vc for por mais de um switch?

    ah, e como vc fez esse ''titlescreen''?

    tipow o começo

    fico bem massa.

    eu to fazendo um joguinho aki mas eu to me atrapalhando tudo nessas merdas ae de switch .

    responde rapido ae vlw xD

  • Vei,eu tenho um vlog,em outra acc,comentando de altas coisas

    ainda mais de combat arms

    vou te falar umas coisas que vão te ajudar.

    1-Fala longe do microfone.

    Voce,ou fala muito perto,ou fala longe com muito chiado,quando for falar,evita respirar,tipo,da um sopro muito forte,pode fica um chiado que atrapalha o video,ou usa um programa de edição.

    2-Programa de edição

    Voce pode usar um programa,para ageitar o som,para aumentar a qualidade,e para outras coisas.

    bom, faz isso que tu melhora

  • cara vc ta de parabens eu não sabia quase nada de rpg maker agora graças a vc eu ja estou criando o meu joguinho =D thank you ah falando nisso esse seu jogo esta para download parece ser legau

  • Action gay?

  • Qual foi o RPG maker que vc usou ?

  • @ForeverSnes1985 RPG Maker 2003, mas funciona em qualquer um, é quase a mesma coisa

  • Mano por favor responde essa minha duvida(pergunta):Como eu crio um chefão bem feito tipo:Eu criei o evento dele ai eu luto com ele e no evento eu botei pra depois de tudo acontecer ele desaparecer tipo erase event.So que ele volta toda hora quando entro e volto no lugar que botei ele como faço para apagar ele sem ele voltar dinovo?Por favor mano responde e sua video aula me ajudar sobre um item aqui xD vlw mano

  • @bowleta1 bem na verdade era pra sumir mesmo quando se coloca erase event. se der certo vou fazer a video aula... aguarde =D

  • VOU FALAR COMO EU CONSEGUIR SUMIR COM UM MESTRE (BOSS) DEPOIS DA BATALHA.

    APÓS VENCÊ-LO

    1º PASSO - COLOQUE O MONSTRO PARA FUGIR DO HERÓI

    2º PASSO - COMO NO GRÁFICO DO MONSTRO = NADA COMO IMAGEM

    3º PASSO - INSIRA A INVISIBILIDADE ON LÁ EM MOVER EVENTOS.

    PRONTO!!! NA VERDADE O MONSTRO VAI ESTAR LÁ AINDA, PORÉM TOTALMENTE INEXISTENTE ATÉ O FINAL DO JOGO, ONDE NÃO SERÁ MAIS POSSÍVEL TOCÁ-LO,BATALHAR OU MESMO VÊ-LO

    CASO ALGUÉM QUEIRA FAZER UM TUTORIAL COM A DICA!!! FIQUEM A VONTADE!

  • Obrigado Drak, seu guia ajudou muito, simples e eficiente !

    Tudo de bom!

  • o isso funcionou ate eu pegar a chave .

    quando eu peguei a chave a porta sumiu

  • @phineasmata pronto fiz a video-aula passo-a-passo! procure nos meus vídeos mais recentes.

  • o nao to conseguindo fazer o negosio da porta que voce me falou no vx, vo poderia me ajudar

  • @phineasmata desculpe kra mas falei tudo o q podia, eu teria explicado mais detalhadamente, mas so posso escrever 400 caracteres por mensagem. mas vou fazer o seguinte vou colocar duas ou 3 mensagens para te ajudar. la vai, prete bastante atenção [SIGA PASSO-A-PASSO]: 1 - Crie um evento que será a porta, nos comandos de evento coloque uma mensagem dizendo "a porta está fechada", coloque o gráfico de uma porta, depois disso salve o evento.

    2 - vá para o banco de dados, clique na aba "Item"...

  • @phineasmata ... no lado esquerdo da janela tem a lista de itens, e abaixo da lista tem um botão que serve para aumentar a quantidades de itens existentes, aumente, (caso não consiga apague um item para criar o que vou dizer agora) crie um item com o nome "Chave".

    3 - Volte no evento que criamos (que na qual é a porta fechada), no topo da janela, tem 4 botões, clique em um escrito "criar nova página"(caso seu versão do vx for inglês clique em "new page", ou algo parecido)com isso vai aparece...

  • @phineasmata ...uma nova página em branco, [PRESTE MUITA ATENÇÃO AGORA], no canto superior esquerdo (noroeste), tem uns nomes escritos um abaixo do outro: "switch, item1, item 2, e etc" (não necessariamente nesta ordem), ao lado deles (a direita), tem uma barra de rolagem (uma setinha apontando para baixo),depois disso clique nela, aparecerá a lista de seus itens, escolha o item que criamos (chave), pronto, logo após disso nos comandos de evento, clique no comando "teletransporte"...

  • @phineasmata ...escolha as coordenadas que será para onde o herói vai quando passar pela porta, clique em ok, pronto agora consegumos fazer a porta trancada.

    4 - crie um evento de um homem qualquer que faça o heroi receber o item "chave".

    5 - Agora vamos testar: salve, coloque em testar jogo, quando o jogo começar, fale com a porta, c vc fez certo aparecerá uma mensagem dizendo:"A porta está fechada", agora fale com o homem que vai te dar a chave...

  • @phineasmata ...apos isso volte a falar com a porta, se tudo der certo você será teletransportado para o local que você escolheu.

    PRONTO, aqui está, se você consegui parabens, é sempre bom nós aprendermos algo muito importante como os switchs; se você não consegui, infelizmente não poderei fazer nada no momento, mas talvez (eu disse "talvez") eu faça uma video aula ensinando direitinho como criar este tipo de porta, fique de olho se der certo (que eu acho muito provavel) amanha mesmo vou postar

  • vlw, vc esclareceu minha duvida

  • isso que voce me respondeu serve no rpg maker vx

  • @phineasmata serve para todos os rpg makers já lançados, como todos os profissionais no rpg maker sabem: "switch e Variáveis são os temperos do rpg, sem elas o jogo não funciona."

  • o como e que eu faco para qua eu quiser fazer uma porta ficar fechada e eu so poder abrir com uma chave

  • @phineasmata crie um evento com o gráfico de uma porta, aí você colok uma mensagem dizendo neste msm evento "a porta precisa de uma chave", depois disso vai no banco de dados, crie um item (NÃO ARMA! E SIM UM ITEM) com o nome chave, depois de criar volte no evento da porta e clique no botão em cima escrito "criar nova página", depois disso na nova página no canto superior esquerdo tem escrito "item" aí coloca o item "chave" q vc criou e o resto e o resto é só colocar teletransporte e pronto.

  • como vc tem tantas coisas.Como os personagns os itns e os tipos de cenários?E como vc fez ese titulo:Sky Force?

  • Bem... eu baixo da net os gráficos, e o resto eu mesmo faço no rpg maker manualmente (como cirar armas, os mapas e etc). E a respeito do título, cada um cria o própio título do jogo, no meu caso inventei esse, no rpg maker vx se você ir em banco de dados, possui uma aba chamada "sistemas" (eu axo), e nesta página tem uma opção para colocar o nome no projeto, não é obrigado nem necessário fazer isso. E tambem eu geralmente faço a própia imagem de abertura do jogo.

  • Aew brigado aee cara, mesmo eu usando o RPG Maker XP, Você esclareceu todas minhas duvidas sobre eventos =D vlw msmo...

  • é pq tava de manhazinha e não podia fla muito alto... heheheheheheheh

  • para e ser besta, o kra so ta explicando pra genti o kra e um deus hauaahuahauaa

  • Dica: Num fale muito proximo ao microfone xD

Loading...
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more