Die Nebenmissionen in ME2 unterscheiden sich wenigstens mehr, und enthalten kein stundenlanges durch gleichaussehende öde Gebiete fahren. Allerdings sind die eher so "Geh rein, baller alles platt, feddich". Ich hoff mal in ME3 bekommen sie das gut hin, zB mehr Dialoge und mehr Tiefe, weil man in ME2 ja meistens auf nem verlassenen Planeten Söldner, Mechs oder sonstiges plattballert. Wie du schon gesagt hast fänd ichs gut wenn die Nebenmissionen mal ein bisschen "größer" wären. Und guter Part. ^^
Es wäre praktisch, wenn man einstellen könnte, dass der Char autom. dem Gegner angemessene Muni verwendet. Also, z.B. Shredder gg lebende Ziele und Wolfram (?) gg Geth und andre Roboter. Desweiteren sollten die jeweiligen Waffen- und Rüstungskomponenten autom. gg die verbesserten aufgefundenen Teile ausgetauscht werden.
Dann müsste man nicht immer alles manuell auswechseln.
Die Nebenmissionen in ME2 unterscheiden sich wenigstens mehr, und enthalten kein stundenlanges durch gleichaussehende öde Gebiete fahren. Allerdings sind die eher so "Geh rein, baller alles platt, feddich". Ich hoff mal in ME3 bekommen sie das gut hin, zB mehr Dialoge und mehr Tiefe, weil man in ME2 ja meistens auf nem verlassenen Planeten Söldner, Mechs oder sonstiges plattballert. Wie du schon gesagt hast fänd ichs gut wenn die Nebenmissionen mal ein bisschen "größer" wären. Und guter Part. ^^
Funfzigtausend 3 months ago
Es wäre praktisch, wenn man einstellen könnte, dass der Char autom. dem Gegner angemessene Muni verwendet. Also, z.B. Shredder gg lebende Ziele und Wolfram (?) gg Geth und andre Roboter. Desweiteren sollten die jeweiligen Waffen- und Rüstungskomponenten autom. gg die verbesserten aufgefundenen Teile ausgetauscht werden.
Dann müsste man nicht immer alles manuell auswechseln.
TengriLethos79 3 months ago