men ya solucione lo de la textura q no se veia pero a ora tengo otro problema es el siguien es: men to en el windoul,outer fusione las partes quiero saver como revierdo esa fusion de las partes del modelo
Bueno no entendi bien la pregunta, aver si es lo que pienso. En el outliner hiciste todo en un grupo, ese es el problema? si es asi solo selecciona el grupo que creaste o donde se juntaron todas las partes y ve a La pestaña de Edith/ lugo Ungrup y se separan d un grupo, si no es eso, trata de explicar mejor tu duda y con gusto te respondo :)
@robertocmolina si es eso men gracias x decirme perdona q teaga otra pregunta pero como leago para darle una textura mas tealista osea q el metal sevea como meta y no como una pintita gris otraves gracias x respomder y tambien como como activo la herramienta de simetria en maya
Bueno, Yo por lo regular me bajo alguna textura de algun metal con una buena resolucion por lo menos de unos 1024x720 y de ahi hacia arriba, cunta mucho que trates un poco con efentos en el photoshop usar los niveles sombras e iluminaciones filtros de fotografia brillo y contraste, asi te dara un mejor resultado. A tambin trata de usar la resolucion de 2058x2048 al configurar el Maya
men en la vista prespectiva no me aparece la textura pero cuando la doy a render se ve la testura lo qui quiero decir es q sono ve la textura en precpectiva pero si en el open render
wemisimo! ahora puedo hacerlo! Fight!
sirtraks 7 months ago
muchas gracias y as un videos de como renderisar un video en maya
ANTONY24433706 8 months ago
men ya solucione lo de la textura q no se veia pero a ora tengo otro problema es el siguien es: men to en el windoul,outer fusione las partes quiero saver como revierdo esa fusion de las partes del modelo
ANTONY24433706 9 months ago
Bueno no entendi bien la pregunta, aver si es lo que pienso. En el outliner hiciste todo en un grupo, ese es el problema? si es asi solo selecciona el grupo que creaste o donde se juntaron todas las partes y ve a La pestaña de Edith/ lugo Ungrup y se separan d un grupo, si no es eso, trata de explicar mejor tu duda y con gusto te respondo :)
robertocmolina 9 months ago
@robertocmolina si es eso men gracias x decirme perdona q teaga otra pregunta pero como leago para darle una textura mas tealista osea q el metal sevea como meta y no como una pintita gris otraves gracias x respomder y tambien como como activo la herramienta de simetria en maya
ANTONY24433706 9 months ago
Bueno, Yo por lo regular me bajo alguna textura de algun metal con una buena resolucion por lo menos de unos 1024x720 y de ahi hacia arriba, cunta mucho que trates un poco con efentos en el photoshop usar los niveles sombras e iluminaciones filtros de fotografia brillo y contraste, asi te dara un mejor resultado. A tambin trata de usar la resolucion de 2058x2048 al configurar el Maya
robertocmolina 8 months ago
men en la vista prespectiva no me aparece la textura pero cuando la doy a render se ve la testura lo qui quiero decir es q sono ve la textura en precpectiva pero si en el open render
ANTONY24433706 9 months ago
De nada, cuando quieran alguno en especial solo avisa y si esta a mi alcanse lo hago
robertocmolina 10 months ago
Gracias por el tuto!!! ^_^
hellodiegoem3o 10 months ago