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  • 1;45から1:49のかすり判定のたまる速さ半端ねえw

  • 神が....orz

  • @LeonR246

    弾幕自体「いかに避けるか」とか「美しさ」に重点置くゲームなの­で、基本避けメインです(神主も弾幕STGはSTGの中で邪道的­な発言をしてるし)

  • @LeonR246

    ちなみにスペルカードには

    敵に弾を当てることが出来ず制限時間まで逃げきるもの(耐久)、

    ライフか残り時間で次第に発狂していくもの(発狂)もあります

    これはいわゆる「耐久」です

  • @LeonR246

    何がですか?

  • 紫は当たり判定が少ないから楽に出来ると思ったら無理だった

  • 芸術的としか言えない・・・・。

  • ごめん東方ってよくわかんない。弾を撃ってないのに相手が死ぬっ­てことは怒りのあまり自殺したってこと?

  • @LeonR246

    わからないなら口出ししない方が貴方の為ですよ。これはスペルカ­ードルールに則った勝負であり、相手を被弾させずともスペルカー­ドを攻略すれば勝ちになります。

    通りすがり失礼。

  • てかうますぎwwwwww

  • 安置うまいwww

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