Das Modell ist für ein Computerspiel und bei vorgegebenem Polygoncount von 30k ist es eben auch nicht möglich bis ins kleinste Detail zu gehen. Die Kunst ist es hierbei, mit möglichst wenig Polygonen möglichst viel darzustellen und nicht: Alles bis ins kleinste Detail darzustellen, das würde nämlich die Spiele-Engine dann später nicht verkraften.
Mein Gott, zu der Zeit, als ich den Kommentar geschrieben habe, war ich noch jugendlich und wohl rotzfrech. ich entschuldige mich ziemlich nachträglich für diesen unnötigen Kommentar ;-)
nicht sehr ins detail gegangen
Reiskocher90 3 years ago
Das Modell ist für ein Computerspiel und bei vorgegebenem Polygoncount von 30k ist es eben auch nicht möglich bis ins kleinste Detail zu gehen. Die Kunst ist es hierbei, mit möglichst wenig Polygonen möglichst viel darzustellen und nicht: Alles bis ins kleinste Detail darzustellen, das würde nämlich die Spiele-Engine dann später nicht verkraften.
Gresley1984 3 years ago
@Gresley1984
Mein Gott, zu der Zeit, als ich den Kommentar geschrieben habe, war ich noch jugendlich und wohl rotzfrech. ich entschuldige mich ziemlich nachträglich für diesen unnötigen Kommentar ;-)
Reiskocher90 1 year ago
uhm ...
PlayazChiiLd 3 years ago
Not Really...
gggandalf 4 years ago
Very
mikeszkoo 4 years ago
impressive
theflipside88 4 years ago