La verdad es que esta genial che, yo de aca en argentina estoy intentando hacer un motor para juegos en Linux 2D, Usuando C, La libreria GTK y otras basicas como string, time, math, etc....
La cuestion es que lleva mucho tiempo, asi que por eso admiro mucho tu tiempo y trabajo en ese motor grafico basado en OpenGL que estas armando.
Esta chevere de verdad se necesita arto conocimiento sobre opengl y tecnicas de rendeo , VB 6.0 para juegos es raro ver creo q ya esta quedando un poco obsoleto, mejor seria C++ es la voz ;).
se ve muy bien el juego, pero agradeceria mucho a quien me ayudara a usar el programa Basic4GL adoro hacer videojuegos y mis sueños es crear un videojuego muy famoso, pero necesito los programas necesarios, si alguien me ayudaria a hacer mi sueños realidad... XD.. y felicidades el juego se ve genial
Pero qué interesante, yo tambien programo en VB 6.0, pero hasta ahora solo lo he hecho en 2D, utilizando una librería DirectX. ¿Cómo exportas archivos de 3DMax a VB? ¿Qué librería OpenGL usas? ¿Sabes de alguna página donde obtener dicha librería o tutoriales, aunque estén en ingles?
Uauu felicitaciones de llevar a cabo este proyecto, io ando tambien haciendo juegos pero via web, a lo ikariam o ogame. Pero lo tuyo esta demasiado interesante. Sigue asi man.
eexcelente trabajoyo soi un completo novato de animaciones 3d o como se digan esas animaciones. me impresiona tu tabajo eta muy chebere es fantastico me gustaria mucho aprender a aser cosas asi esperemos q algun ia consigas ser pogramador de videojuegos. muy chebere el juego, sige asi seguro que triunfaras
bueno en realidad debo pedirdisculpas por expresarme asi de esta animacion, yo tambien soy diseñador y programador de juegos y hay q reconocer el esfuerzo empleado para ello, gomen nasai!
estra exelente amigo !! sige asi, se ve que estara muy bueno y seria bueno tener otro juego de macross ya que existen muy pocos, a mi la verdad solo me gusta el modo de juego del juego macross plus de play 1....sige asi !!!!
P.D: un consejillo , mientras mas detalles y mas cercano a la realidad del anime, mejor es el juego. saludos ;D
pucha q a veces la gente es bien idiota para comentar, "prefiero playstation" jaja, bueno bro del foro de bloodzone entre por aqui, me parece alucinante lo q tas haciendo, debe ser una chambaza horrible, sigue asi!!
Te felicito, por el trabajo que estas haciendo, ya que trabajar con openGL, es trabajar en bajo nivel, ya que tú tienes que crear el motor del juego, por el ejemplo el modulo para cargar 3dstudio. Muchas Felicidades desde aquí la tierra de los mexicas.
He porque mejor nos haces un juego de estrategia que se trate de una guerra con chile con las armas modernas actuales, te recomiendo que pongas al peru como un país nacionalista o comunista ya que asi elevaras la moral del peru..
los modelos son solo kosas de forma , el fondo es el desarrollo del motor, no habría absolutamente ningún problema en cambiar de modelos o de terrenos, siempre y cuando estén en formato 3ds (el + extendido) para el terreno y md2 para los modelos, en ambos casos se podrían hacer en 3D Studio para despues kargarlos en mi prog kon unos utilitarios ke hice para rekompilar los poligonos y hacer mas eficiente la detekcion de kolision y particion binaria del espacio
vb6.0 would be a very good langauge for everyone if it had pointers and multi-threading.
without pointers you have to copy your data over and over agian wasting ram for no reason for every function/void call.
Without multi-threading you pretty much coding a windows 95.. you run everything at once and expect it to be ran.. but in multi-threading you make parts of differnet code run at same time making program faster.
But thats awesome as far as VB6.0 goes yah C++ would be a better lang.
yes ..... but still in VB if you make a big application it will take 10 minutes to compile! lol okay i odnt know what to say.. yah i guess you right.. .
But VB6 doesn't have longs! you can't do 64 bit numbers a long in vb6 is int in C++.
the true is that c++ is fastest than vb but not in compilation time ,but in execution time, so far i didnt need 64 bits numbers (too big), so its no to much problem to me
but the fastest languaje that i used is assembler, MASM exactly, is very fast, and very small
faster than c#,c++,.net,vb
atleast working with 3d
pd: yoru'r absolutly rigth, without pointes just can't work
Que lenguaje de programacion utilizas, en la descripcion del video no dice y en tus tags solo dice "vb", es visual basic integrado con opengl o que lenguaje utilizas?, espero que sea C++ xD
estaria bueno que tenga tanta accion como el metal slug si entendes a lo que me refiero xD mas dinamica,mas armas,mas efectos especiales cosas asi, ponele caprichos xD juga con los mapas y el terreno, mas realizmo a la animacion (no me refiero a la transformacion) ponele movimientos de karate y judo (?) y una o dos katanas O_O xDDD e items para agarrar y toda esa mamada, en los mapas agrega ciudades futuristas con carteles ANTI-BUSH xDDDDD etc.
pues me parece q esta muy weno tu trabajo sigue así ^^. yo tb soy de peru y le estoy entrando al 3ds max pero estoy estudiando x mi cuenta despues de mis clases. te agrego a tu msn aceptame =D necesito algunos tips grax de antemano
la descargaaaaaaaa queremos jugarloooo
ClazhGTAX 7 months ago
se parece a las naves de combate robotech....
cesarFisi66 9 months ago
DISCULPA EL 3D STUDIO MAX ESTA BASADO EN VB .?
FANATT0 9 months ago
La verdad es que esta genial che, yo de aca en argentina estoy intentando hacer un motor para juegos en Linux 2D, Usuando C, La libreria GTK y otras basicas como string, time, math, etc....
La cuestion es que lleva mucho tiempo, asi que por eso admiro mucho tu tiempo y trabajo en ese motor grafico basado en OpenGL que estas armando.
jarkanciofan 1 year ago
Esta chevere de verdad se necesita arto conocimiento sobre opengl y tecnicas de rendeo , VB 6.0 para juegos es raro ver creo q ya esta quedando un poco obsoleto, mejor seria C++ es la voz ;).
chelendez 1 year ago
Hola, se ve exelente es una gran labor que lo hayas hecho todo desde el basic
salu2
darkbl4de 1 year ago
se viene algun tutorial?
leviathanito 1 year ago
@leviathanito en realidad , estaba pensando soltar el kode, tutotiales no kreo, tomaría mucho tiempo
antraxj 1 year ago
@antraxj Estaría muy bien k soltaras el source :)
KEN32renegade 1 year ago
balla esta muy bien
MrAlikiu 1 year ago
balla esta muy bien hecho me enseñas a crear un juego
MrAlikiu 1 year ago
WOW se ve muy bien , se parece a uno de Gundan que jugué de chaval
morochez18 2 years ago
alguien me dice como hacer un juego flash parecido a super smash flash? Quiero intentar hace uno ayuda :S
heat970 2 years ago
Visual Basic (N)....
C++ (Y) =D
EvilG0blin 2 years ago
Buen trabajo amigo, sigue asi como vas .Viva los videojuegos y los animes como Robotech.
javoman13 2 years ago
el hud de la pantalla se parese al de metroid igual diria yo
SHACA666DEATH 2 years ago
jeje sip, la hice basada en la de metroid, se nota ke no soy diseñador nop, es pke me dediko al desarrollo
antraxj 2 years ago
jejejjeje pero aun asi esta chido sige asi
SHACA666DEATH 2 years ago
eres ídolo :D
maracaibo555 2 years ago
se ve muy bien el juego, pero agradeceria mucho a quien me ayudara a usar el programa Basic4GL adoro hacer videojuegos y mis sueños es crear un videojuego muy famoso, pero necesito los programas necesarios, si alguien me ayudaria a hacer mi sueños realidad... XD.. y felicidades el juego se ve genial
SuperGelina 2 years ago
Pero qué interesante, yo tambien programo en VB 6.0, pero hasta ahora solo lo he hecho en 2D, utilizando una librería DirectX. ¿Cómo exportas archivos de 3DMax a VB? ¿Qué librería OpenGL usas? ¿Sabes de alguna página donde obtener dicha librería o tutoriales, aunque estén en ingles?
djtechmachine 2 years ago
Uauu felicitaciones de llevar a cabo este proyecto, io ando tambien haciendo juegos pero via web, a lo ikariam o ogame. Pero lo tuyo esta demasiado interesante. Sigue asi man.
PD:Tienes alguna actualizacion o algo?
pepecharlie007 2 years ago
bien amigo ke bien ke un peruano este realizando un juego ...sigue adelante..esta chevere
noki3220 2 years ago
buen trabajo..
MetallicaNl 2 years ago
tenkiu
antraxj 2 years ago
eexcelente trabajoyo soi un completo novato de animaciones 3d o como se digan esas animaciones. me impresiona tu tabajo eta muy chebere es fantastico me gustaria mucho aprender a aser cosas asi esperemos q algun ia consigas ser pogramador de videojuegos. muy chebere el juego, sige asi seguro que triunfaras
devilemi20 2 years ago 2
tenkiu
antraxj 2 years ago
bueno man gracias por pensar ke es un juego profesional, pero nop, es 110% mio ( copyright :P) jeje
antraxj 3 years ago
jaja.. pero muy bueno... deberias presentarte a una de esas empresas de crean juegos para consolas..seria chevere..
ThMpSdKfZ 3 years ago
a toda broma llaman juego
davidatbass 3 years ago
bueno bro, de gustos y kolores ...
antraxj 3 years ago
bueno en realidad debo pedirdisculpas por expresarme asi de esta animacion, yo tambien soy diseñador y programador de juegos y hay q reconocer el esfuerzo empleado para ello, gomen nasai!
davidatbass 3 years ago
wow, making the entire 3d engine is alot of work, only de colision detection is difficult , you are my hero
blenderstudios 3 years ago 4
estra exelente amigo !! sige asi, se ve que estara muy bueno y seria bueno tener otro juego de macross ya que existen muy pocos, a mi la verdad solo me gusta el modo de juego del juego macross plus de play 1....sige asi !!!!
P.D: un consejillo , mientras mas detalles y mas cercano a la realidad del anime, mejor es el juego. saludos ;D
leokooriginal 3 years ago 3
nice
Moe70 3 years ago
pucha q a veces la gente es bien idiota para comentar, "prefiero playstation" jaja, bueno bro del foro de bloodzone entre por aqui, me parece alucinante lo q tas haciendo, debe ser una chambaza horrible, sigue asi!!
enmiburbuja 3 years ago 2
Hey man nice video. Where did you learn VB and what online sources do you know that teach this. Also do you know what online sources teach C++ games
barfyspartan 3 years ago
Te felicito, por el trabajo que estas haciendo, ya que trabajar con openGL, es trabajar en bajo nivel, ya que tú tienes que crear el motor del juego, por el ejemplo el modulo para cargar 3dstudio. Muchas Felicidades desde aquí la tierra de los mexicas.
caballeroaguila17 3 years ago
ten kiu ;)
antraxj 3 years ago
He porque mejor nos haces un juego de estrategia que se trate de una guerra con chile con las armas modernas actuales, te recomiendo que pongas al peru como un país nacionalista o comunista ya que asi elevaras la moral del peru..
dimitricoop 3 years ago
porque un f14 y no un mig 29!!!!
dimitricoop 3 years ago
Interesante pregunta, jeje
los modelos son solo kosas de forma , el fondo es el desarrollo del motor, no habría absolutamente ningún problema en cambiar de modelos o de terrenos, siempre y cuando estén en formato 3ds (el + extendido) para el terreno y md2 para los modelos, en ambos casos se podrían hacer en 3D Studio para despues kargarlos en mi prog kon unos utilitarios ke hice para rekompilar los poligonos y hacer mas eficiente la detekcion de kolision y particion binaria del espacio
antraxj 3 years ago
vb6.0 would be a very good langauge for everyone if it had pointers and multi-threading.
without pointers you have to copy your data over and over agian wasting ram for no reason for every function/void call.
Without multi-threading you pretty much coding a windows 95.. you run everything at once and expect it to be ran.. but in multi-threading you make parts of differnet code run at same time making program faster.
But thats awesome as far as VB6.0 goes yah C++ would be a better lang.
sspoke 3 years ago
Interesting my friend, but yes, i can use pointers with my vb 6.0 with the hidden functions VarPtr(), StrPtr(), ObjPtr().
And can do multi-threading to, just using APIS and clases ;)
everithing is possible
antraxj 3 years ago
yes ..... but still in VB if you make a big application it will take 10 minutes to compile! lol okay i odnt know what to say.. yah i guess you right.. .
But VB6 doesn't have longs! you can't do 64 bit numbers a long in vb6 is int in C++.
sspoke 3 years ago
the true is that c++ is fastest than vb but not in compilation time ,but in execution time, so far i didnt need 64 bits numbers (too big), so its no to much problem to me
but the fastest languaje that i used is assembler, MASM exactly, is very fast, and very small
faster than c#,c++,.net,vb
atleast working with 3d
pd: yoru'r absolutly rigth, without pointes just can't work
antraxj 3 years ago
Que lenguaje de programacion utilizas, en la descripcion del video no dice y en tus tags solo dice "vb", es visual basic integrado con opengl o que lenguaje utilizas?, espero que sea C++ xD
bueno suerte, bonito proyecto ...
EdurarTe 3 years ago
en este vb 6.0 kon OpenGL, kon C++ es un poko mas facil sobretodo al trabajar kon las extensiones y shaders del opengl
antraxj 3 years ago
estaria bueno que tenga tanta accion como el metal slug si entendes a lo que me refiero xD mas dinamica,mas armas,mas efectos especiales cosas asi, ponele caprichos xD juga con los mapas y el terreno, mas realizmo a la animacion (no me refiero a la transformacion) ponele movimientos de karate y judo (?) y una o dos katanas O_O xDDD e items para agarrar y toda esa mamada, en los mapas agrega ciudades futuristas con carteles ANTI-BUSH xDDDDD etc.
Oxido2k3 3 years ago
buena idea
antraxj 3 years ago
muy bueno, pero todavia le faltan cosas o sea no esta bien limado.
Oxido2k3 3 years ago
esa nave tipo robotech esta espectacular sobre todo cuando se transforma
angelo5187 3 years ago 3
prefiero el play station
Durfinadan 3 years ago
Chido, lo bueno del OpenGl (La 8va maravilla del mundo) es ke puedes programar para PS3, PSP, Wii, etc
antraxj 3 years ago
nom gustan los d naves si icieras uno guapo de luxa o aventuras y cosas asi estaria mejor
kametsu123 3 years ago
ps en realidad es admirable su trabajo.
xq nos hacen sentir orgullosos de ser peruanos.
ezequielmanchego 4 years ago
Bastante curioso la verdad. Muy bien hecho el modelo. Por cierto, que lenguaje de programacion de usa en 3d studio?, sabes si C# es posible usarlo?
Josematube 4 years ago
Acabo de ver tu trabajo y es excelente, sigue asi... alcanzarás tu meta!! TU LO LOGRARÁS!! Mucha suerte :)
smwf 4 years ago 2
esta muy bueno, una pregunta estas enseñando en EAD
johnzs20 4 years ago
jeje,gracias, se hace lo ke se puede
pke la pregunta?
antraxj 4 years ago
pues me parece q esta muy weno tu trabajo sigue así ^^. yo tb soy de peru y le estoy entrando al 3ds max pero estoy estudiando x mi cuenta despues de mis clases. te agrego a tu msn aceptame =D necesito algunos tips grax de antemano
onimu44 4 years ago